2002월드컵 애니메이션 제작권 놓고 국내 영상업체들 속앓이만

한국과 일본이 공동 개최하는 2002년 월드컵 공식 애니메이션 제작권을 놓고 영상업계가 속앓이를 하고 있다.

국제축구연맹(FIFA)의 마케팅 대행회사 ISL이 2002월드컵 마스코트를 활용한 애니메이션 제작권을 독일의 모 영상업체에 넘긴 것이 뒤늦게 알려졌기 때문이다. 이 때문에 월드컵 애니메이션 제작권을 따내려던 국내 영상업체들은 졸지에 「닭 쫓던 개」(?)가 돼 버렸다.

FIFA는 지난해말 2002월드컵에 사용될 엠블렘과 마스코트를 전세계에 공개했다. 이 자리에서 FIFA는 마스코트를 활용해 애니메이션을 제작할 계획이 있음을 시사했고 이를 알게된 국내외 영상업체들은 월드컵 애니메이션 제작권 확보를 위한 본격적인 채비에 나섰다.

그러나 엠블렘과 마스코트를 공식 발표한 지 만 하루가 지나지 않아 일명 「애트모사건」이 터졌고 마스코트 재 제작론까지 거론됐으나 FIFA와 ISL측은 당초 계획대로 마스코트의 이름만 공모를 통해 선정키로 결정했다.

이 과정에서 국내 영상업체들은 한일 공동 컨소시엄 구성 등 애니메이션 제작에 대해 공론화하지 못하고 개별적으로 사업권 확보를 위해 ISL측과 접촉을 시작했다. 일부는 제작권이 제3국으로 넘어갈 것 같다는 소문이 돌자 FIFA측 고위 관계자와의 줄대기(?)까지 시도한 것으로 알려졌다.

그럼에도 불구하고 최종 결정은 영국 업체와 컨소시엄을 구성해 제안한 독일의 P사에 돌아갔다. 아직까지 FIFA와 ISL측이 공식발표하지는 않았지만 월드컵 마스코트를 활용해 약 13부작의 TV애니메이션 시리즈가 준비되고 있는 것으로 알려졌다.

업계의 한 관계자는 『개최국의 자존심을 걸고 제작권을 따내려 했으나 FIFA와 ISL본사가 주도권을 쥐고 있는데다 정보부족 등으로 시기를 놓쳤다』며 『국내 업체들이 일본 전문업체들과 대형 컨소시엄을 형성하는 등 공론화 작업을 통해 세력을 결집했더라면 결과는 달리 나올 수도 있었을 것』이라고 한숨을 내쉬었다.

<정지연기자 jyjung@etnews.co.kr>