<인터뷰> 인포그램 아태지역 CEO 쥴리앙 화이트

최근 지사 설립을 위해 한국을 방문한 인포그램 아시아태평양 CEO인 줄리앙 화이트(35)는 한국 게임 시장의 발전 가능성을 높이 평가했다.

그는 『한국은 PC보급률이 높고 IT산업에 대한 열기도 뜨거워 게임산업이 발전할 수 있는 잠재력이 높다』며 『한국을 비롯해 대만·홍콩 등에 지사를 설립, 아시아 시장 공략을 위한 거점을 마련해 나갈 계획』이라고 말했다.

지난해 마이크로포즈·하스브로·GT인터랙티브 등 세계 굴지의 게임업체들을 인수하며 세계 3대 게임배급사로 부상한 인포그램은 올해 아시아·태평양 시장에 무려 5억달러를 투자키로 하는 등 공격적인 경영을 표방해 왔다. 5억달러는 지난해 인포그램 전체 매출의 절반에 해당하는 것으로 세계 게임시장의 판도변화에 적지않은 영향을 미칠 것으로 예상된다.

특히 인포그램은 이같은 투자를 통해 세계적인 타이틀을 육성함과 동시에 미주·유럽·아시아 등 각 시장에 맞는 타이틀 발굴에 적극 나선다는 방침이다.

그는 여기에는 한국의 우수한 게임업체가 다수 포함돼 있다고 밝혔다. 또 『한국지사를 통해 타이틀 보급뿐만 아니라 한국의 우수한 게임을 발굴, 세계에 알리는 데에도 힘쓸 것』이라며 『유통과 함께 게임개발사에 대한 투자·기술이전 등 게임인큐베이팅 작업이 한국지사의 주요 업무가 될 것』이라고 말했다

실제로 인포그램은 지난해부터 한국 개발사들에 대한 다양한 정보를 수집해 왔으며 최근에는 인포그램코리아(대표 김이근)을 통해 대한 투자방안을 협의중에 있는 것으로 알려졌다.

『한국 게임을 들여다 보면 그 변화의 속도가 엄청나고 기술도 날로 발전하는 것 같다』는 그는 『아시아 문화권에서도 한국 게임이 큰 호응을 얻을 수 있을 것』이라고 말했다. 그리고 끝으로 『한국에 진출한 EA코리아·MS 등이 게임타이틀의 판매에 주력해 왔다면 인포그램은 한국 게임을 아시아 및 세계 시장에 알리는 역할에 주력할 것』이라고 말했다.

<김태훈기자 taehun@etnews.co.kr>