문화부종목선정관련 입장

 

 문화관광부는 최근 비판이 제기되고 있는 월드사이버게임즈(WCG) 정식 종목 채택과 관련, 대책마련에 착수했다. 본지 5월 15일자 1, 3면 기사 참조

문화부는 지난 14일 WCG대회 집행위원회가 발표한 4개 정식종목외 추가로 4개 시범종목을 둘 수 있도록 한 규정을 통해 국산 게임을 시범종목으로 지정하는 방안을 구체화하기로 했다.

 문화부는 이와관련해 대외인지도와 대중성을 확보하고 있는 국산 게임 중 1∼2개 작품을 시범종목으로 채택하도록 집행위에 권고할 계획인 것으로 알려졌다.

 문화부의 이같은 방침은 △블리자드의 스타크래프트, 소니의 그랑투리스모 등 세계적으로 인지도가 높은 게임이 WCG 정식종목에 포함되도록 노력하고 △국산 게임의 경우 비록 정식종목은 아니지만 시범종목에 포함시켜 전세계 게이머들이 접할 수 있도록 하겠다는 입장을 담고 있어 향후 종목 선정 과정 등에서 문화부의 입김이 강하게 작용할 것으로 보인다.

 이에앞서 WCG 집행위는 스타크래프트와 철권 등 세계적으로 인지도가 높은 게임과 국산 게임을 모두 제외한 채 피파 2001등 4개 외산 게임을 정식종목으로 채택, 업계의 강한 반발을 사 왔다.

<이창희기자 changhlee@etnews.co.kr>