콘텐츠 생산자와 소비자를 직접 연결하는 온라인 콘텐츠마켓플레이스가 잇따라 등장해 콘텐츠 유통 패러다임 변화를 이끌고 있다. 이에 따라 콘텐츠 제작자의 시장 진입 장벽이 낮아져 일반 개인도 직접 디지털 콘텐츠를 만들어 판매할 수 있는 시대에 진입할 전망이다.
14일 관련업계에 따르면 SK텔레콤·장미디어인터렉티브·인테고소프트 등은 업체가 콘텐츠를 제작해 소비자에게 직접 판매할 수 있는 온라인 콘텐츠마켓플레이스를 개설할 계획이다.
기존 콘텐츠 사이트는 제휴사 콘텐츠만을 판매하는 폐쇄된 형태지만 SK텔레콤 등이 준비중인 사이트는 누구나 참여할 수 있어 콘텐츠 제조와 유통에 새바람을 불러일으킬 전망이다.
국내 최대 이동통신사인 SK텔레콤(대표 김신배)은 누구나 모바일 콘텐츠를 제작, 판매할 수 있는 오픈마켓을 상반기에 오픈한다. SKT는 생산자와 소비자를 직접 연결하는 시장과 지불결제 솔루션, 콘텐츠를 골라내는 승인 및 게이트키핑 역할만을 담당하고 나머지는 시장기능에 맡길 예정이다.
SKT는 우선 자사 이동통신 가입자만을 대상으로 서비스를 제공하고 향후 타사 가입자도 콘텐츠를 구입할 수 있도록 할 계획인 것으로 알려졌다.
장미디어인터렉티브(대표 김정수)도 다음달 1일 전 세계 소비자를 대상으로 하는 모바일 콘텐츠 마켓플레이스인 ‘모코베이’(http://www.mocobay.com)를 오픈한다. 장미디어는 무수히 많은 소비자와 공급자가 이 사이트에서 자연스럽게 만나 유통과 소비가 일어날 수 있도록 하겠다는 복안이다. 우선 모바일게임·통화연결음·배경화면·플래시애니메이션을, 장기적으로는 e러닝·이미지·성인 콘텐츠 등도 거래될 수 있도록 서비스를 보강할 예정이다.
최근 인테고소프트(대표 권용석)가 최근 선보인 엔터텐(http://www.nter10.com)도 구입한 음악을 듣다가 다른 사람에게 판매할 수 있도록 해 온라인 콘텐츠마켓플레이스의 가능성을 던져주고 있다. 본인이 듣지 않는 음악을 재판매함으로써 보통 500원 하는 음악을 반값 정도에 구입할 수 있어 부담없이 음악을 즐길 수 있다는 게 최대 강점으로 꼽히고 있다.
이 밖에 태생적으로 소비자 간 거래를 기반으로 하는 일부 P2P사이트도 소액 수수료만 받는 마켓플레이스로 전환하는 방안을 검토하는 등 발빠른 대응에 나서고 있다.
전용하 장미디어인터렉티브 부사장은 “소비자는 콘텐츠를 선택할 수 있는 폭이 넓어지고 공급자는 수익성을 높일 수 있는 장점이 있다”며 “일반 제품을 판매하는 e마켓플레이스처럼 콘텐츠 마켓플레이스도 콘텐츠의 제조유통에 변혁을 일으킬 것”이라고 강조했다.
권상희기자@전자신문, shkwon@etnews.co.kr