AOS 장르를 새롭게 개척한 `리그오브레전드(이하 LOL)`의 100명이 넘는 챔피언 캐릭터들은 어떻게 만들어졌을까?
라이엇게임즈는 공동창업자 브랜든 벡과 마크 메릴, 수석 챔피언 디자이너 라이언 스콧 등 임직원들의 회고로 이루어진 LOL의 챔피언 창조에 관한 영상을 공식 홈페이지에 17일 게재했다.
영상 초반부 브랜든 벡은 "우리가 피하고자 하는 단 한가지가 있다면 진부함"이라며 LOL 챔피언 캐릭터의 독창성을 내세웠다. 이어 벡은 "그림책 속에 나오는 긴 지팡이를 들고 뛰어다니는 수염난 마법사는 LOL엔 없다. 전사도 다른 캐릭터도 독특하다"고 말했다.
마크 메릴은 눈 먼 수도승 캐릭터의 탄생 과정을 설명한다. "처음에는 이 챔피언의 테마를 적절히 표현하지 못했다. 결국 컨셉 아티스트들이 모두 모여 온갖 설정을 대입한 끝에 마감을 코 앞에 두고서야 마음에 드는 느낌을 만들었다" 인기 챔피언 `리 신`의 이야기다.
라이엇게임즈의 챔피언 디자이너와 개발자들은 그 밖에 여러 캐릭터 및 게임 개발에 대한 이야기를 영상에 담았다. 열정을 다해 흥미로운 챔피언을 창조하며, 하나 하나의 챔피언에 세심한 주의와 노력을 기울인다는 내용이다.
또한 LOL 유저들의 피드백에도 뒤를 기울이고 있으며, 더 훌륭한 수준의 챔피언 출시를 위해 노력하겠다는 다짐도 덧붙였다.
이종민 기자 ljm@etnews.com