‘내 아이디어가 채택되면 매출의 4%를 받는다. 타인 아이디어의 사업화에 기여만 해도 수익 분배를 받는다.’

LG전자가 차세대 먹거리 발굴을 위해 국민의 창조적 아이디어에 대한 과감한 지원을 선언했다. 대기업으로는 전례를 찾기 힘든 것으로 정부의 창조경제 인식과 함께 최근 미국에서 나타나고 있는 ‘메이커스 운동’과 맥을 같이 한다.
메이커스 운동은 3D프린터 보급과 함께 뜨고 있는 비즈니스로 개인들이 공동으로 낸 시제품 아이디어를 외부 아웃소싱으로 대량생산해 판매하는 방식이다. 이번 사업은 국내 영업조직인 한국영업본부(본부장 최상규)가 잠재 고객인 소비자의 목소리에 귀를 기울이는 과정에서 기획했다.
LG전자는 개인·기업의 아이디어를 상품화하고 수익을 공유하는 아이디어 플랫폼 ‘아이디어 LG’ 가동에 들어갔다고 14일 밝혔다. 핵심은 개인이 낸 아이디어를 국민이 평가해 제품화하고 거기에서 발생한 수익 8%를 분배하는 것이다. 현실성이 떨어지거나 이상적이어서 사업화가 힘든 아이디어를 걸러내기 위해 LG 전문가가 참여하는 것을 제외하고는 제안부터 제품화, 평가 모두를 국민이 한다.

아이디어는 PC(www.idealg.co.kr)와 모바일(m.iedalg.co.kr) 전용 사이트에서 신청 받는다. 주제는 전기·전자·생활제품 그리고 사물인터넷 관련 아이디어다. LG 전문가 평가를 거친 아이디어에 대해 국민이 디자인·색상·가격 등의 의견을 받는다. 선정작에 대해서는 LG전자가 최종 사업성 검토 후 550여곳 LG베스트샵에서 판매한다.
가장 관심을 끄는 것은 수익 배분이다. 매출액의 4%를 초기 아이디어 낸 개인(기업)에게 제공하는 것은 물론 아이디어 평가와 제품 개발 과정에 참여한 일반인에게도 매출액의 4%를 분배한다. 예컨대 자신이 낸 디자인이나 색상 등이 채택되면 수익을 분배받는 구조다. 8% 모두 국민 등 외부에만 제공한다. 8%와 관련 LG전자측은 “제조기업의 수익성을 고려할 때 최대의 범위에서 정했다”고 설명했다.
LG전자 한국영업본부는 아이디어 LG를 도출하기 위해 지난해부터 검토에 들어갔으며 연초부터 테스크포스(TF)를 가동했다. 이용성 아이디어플랫폼 TF팀 리더는 “본업 등으로 인해 좋은 아이디어가 있어도 사업화하지 못해 포기하는 개인이 많아 이들의 꿈과 아이디어의 제품화를 돕자는 취지에서 기획했다”며 “상품으로 나오면 LG베스트샵 전체 매장에서 판매할 계획”이라고 말했다.
첫 상용제품은 연말 또는 내년 초에 볼 수 있다. LG전자는 올 10월 중순을 시작으로 짝수달 마다 한 개 이상의 제품을 선정해 제품화에 나설 예정이다. 10월 선정작은 연말께 시제품이 완성될 예정이다.
최상규 LG전자 한국영업본부장(부사장)은 “‘아이디어LG’는 일반인 누구나 혁신의 주인공이 될 수 있는 무한 가능성의 공간”이라며 “소비자의 아이디어가 실현될 수 있도록 협업해 혁신제품을 지속 발굴하고 소비자와 접점을 확대해 나갈 것”이라고 말했다.

김준배기자 joon@etnews.com