시행 2개월 데이터 비교 결과, 자율규제 준수율 상승세
게임이용자보호센터(이하 센터)는 지난 7월 1일부터 한국게임산업협회에서 시행하고 있는 개선된 확률형아이템 자율규제에 대한 모니터링 결과를 공개했다. 개선된 자율규제 시행 후 2개월 간 모니터링을 실시한 게임물의 자율규제 준수율은 7월 65%, 8월 71%로 모니터링 기준 게임의 2/3이상 준수하고 있는 모습을 보였다.
모니터링 대상은 캡슐형 유료 아이템을 판매하는 게임물로, 모니터링 기준은 온라인게임의 경우 게임트릭스내 전국표본 PC게임 사용량, 모바일게임은 국내 3대 마켓(구글플레이, 애플 앱스토어, 원스토어) 순위를 반영한 게볼루션 종합순위로 각각 1위에서 100위까지의 게임물을 대상으로 했다.
플랫폼별로는 온라인게임 93%, 모바일게임 58%이며, 특히 온라인 인기 순위 상위 1~50위권 게임물의 경우 8월 기준 100% 준수율을 달성했다. 모바일게임의 경우 글로벌 퍼블리싱이 가능한 특성상 국내 퍼블리셔 없이 직접 게임을 제공하는 해외 업체들이 자율규제 내용을 인지하지 못해 준수율이 낮게 나타났다.

국내 개발사와 해외 개발사의 자율규제 준수율은 큰 차이를 보였다. 국내 개발사의 경우 7월 79%, 8월 80%의 준수율을 기록한 반면, 해외 업체들은 각각 32%, 45%로 저조한 수치를 보였다.
확률형아이템 자율규제 평가위원회는 “이번 모니터링 결과를 토대로 향후 미준수 게임 업체에 대한 준수 협력 방안을 모색하고, 자율규제 준수율 향상을 위한 지속적인 노력을 실시할 예정”이라며, “센터 홈페이지 내 ‘이용자 의견’ 게시판을 통해서도 확률형아이템 자율규제에 대한 다양한 의견을 받고 있으니 이용자들의 적극적인 참여를 부탁한다”고 덧붙였다.
전자신문인터넷 소성렬기자 hisabisa@etnews.com