그동안 이원화됐던 이동통신사들의 모바일 게임 서비스 전략이 대폭 수정된다. 전용폰만 지원하는 전략에서 탈피, 범용폰으로 지원범위를 넓히는 것을 비롯, 게임 용량도 1∼20Mb 수준으로 다변화시켜 프리미엄 전략을 유연화시키겠다는 것. 이에 따라 저용량급과 프리미엄급으로 구분되던 이원화된 게임 서비스 브랜드도 단일화가 불가피해질 전망이다. 이같은 전략 변화는 물론 전용 게임폰 라인업이 부족한 데다 콘텐츠 확보도 쉽지 않아 서비스 기반 확충이 어렵다는 점도 감....