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디지털콘텐츠, 국내 문화 산업 주도
문화 콘텐츠 산업이 쑥쑥 성장하고 있다.
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디지털 콘텐츠 분야가 사실상 국내 문화 산업을 주도하고 있는 것으로 조사됐다.
문화부와 문화콘텐츠진흥원은 ‘2006년 문화 콘텐츠 백서’를 통해 캐릭터 산업 규모가 4조5507억원에 달했다고 밝혔다. 또 음악은 1조8618억원이었으며 만화는 7301억원 규모에 달했다. 애니메이션은 2885억원 규모였다. 특히 캐릭터 부문에서 ‘개발과 라이선스’ 시장 규모가 4년 연속 증가, 2006년 처음으로 3000억원을 돌파했다. 3년 연속 감소했던 캐.... - 최신자료
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