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    온라인 및 디지털 문화콘텐츠 매출 규모

    카테고리 : 정보통신 지면 : 30면 개제일자 : 2008.04.17 관련기사 : [융합시대 주역 콘텐츠]콘텐츠 산업 육성 정책

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  • [융합시대 주역 콘텐츠]콘텐츠 산업 육성 정책

    문화체육관광부는 2012년 세계 5대 콘텐츠 산업 강국을 실현한다는 목표다.

    이를 위해 기존 문화산업국을 문화부 내 최대 조직인 문화콘텐츠산업실로 확대 개편했다. 또 디지털 융합 등 환경 변화에 대응하고, 창작·유통 등 콘텐츠 가치사슬 전반에 걸쳐 세계적 수준의 경쟁력을 확보하기 위한 마스터플랜을 짰다. △통합 콘텐츠 정책 추진체계 정비 △불법복제 근절 및 저작권 보호 △콘텐츠 창작역량 강화 △기업의 해외시장 개척지원 △기업하기 좋은 시장환경 조성 등이 중점....

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