인포그래픽
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[1조원 벤처의 성공 DNA] 넥슨
10년 전만 해도 우리나라에서 게임은 ‘애들이나 하는 놀이’에 지나지 않았다. 이제는 수출로만 2조원 이상을 벌어들이는 효자산업으로 성장했다. 아직도 일부 기성세대들은 색안경을 끼고 바라보며 실효성 없는 규제를 남발하지만 게임은 이미 남녀노소 누구나 즐기는 문화 콘텐츠로 자리잡았다.
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2011년 게임 업계의 선두주자는 넥슨이다. 2007년만 해도 3위를 달리던 넥슨은 3년도 채 지나지 않아 업계 1위를 차지했다. 아직 공식 발표되지 않았지만 넥슨의 2010년 매출은 1조.... - 최신자료
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