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국내 아이템 중개거래 시장 규모
카테고리 : 정보통신 지면 : 9면 개제일자 : 2011.09.14 관련기사 : 【긴급진단 게임 아이템 현금거래 논란】국내 아이템현금거래시장 규모 및 현황
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【긴급진단 게임 아이템 현금거래 논란】국내 아이템현금거래시장 규모 및 현황
온라인 게임 아이템 현금거래는 지난 1990년대 후반 MMORPG 시작과 함께 태동했다. 게임사 약관으로 금지된 아이템현금거래는 전문사이트를 중심으로 2006년에 이르러 1조원대 시장으로 성장했다.
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한국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서에 따르면 2010년 국내 온라인 게임시장 규모는 3조7087억원으로 추산된다. 이 중 아이템현금거래 규모는 2006년 8307억원에서 지속적으로 성장하면서 2010년 말 1조2566억원으로 늘었다. 개인 간 거래를 제외한 80% 거래가 중개전문사이트를 통해 이뤄진.... - 최신자료
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