인포그래픽
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국내 기능성 게임 시장 규모
카테고리 : 정보통신 지면 : 16면 개제일자 : 2013.07.08 관련기사 : [게임, 창조적 가치를 키우자]<3>기능성게임 성공모델 만들어야
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[게임, 창조적 가치를 키우자]<3>기능성게임 성공모델 만들어야
`게임은 자극적이고, 폭력적이다?`
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`게임은 재미에만 빠지게 만든다?`
한국 사회에서 게임에 대한 인식은 부정적이다. 교육열이 높은 사회·문화적 특성 상 게임은 청소년의 대표적 또래문화이면서 공부를 방해하는 걸림돌로 인식된다.
하지만 자연스러운 집중을 통해 흥미와 원하는 결과를 함께 얻는 게임도 있다. 게임으로 공부를 하며 지식을 얻고, 게임으로 환경운동에 동참할 수도 있다. 의료, 국방, 기업, 환경, 사회, 교육 등 우리 생활 전반에 걸쳐 게임을 응용해 목적을 얻.... - 최신자료
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