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- 게임업계, 2분기 '희비' 엇갈려
주요 게임업체의 2분기 실적이 대형 신작 부재 속에서 희비가 갈릴 것으로 전망된다. 기존 게임 성과가 매출과 영업이익을 간신히 지탱했지만 일부 업체는 실적 부진을 면치 못했다.
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넥슨은 올해 2분기 매출 가이던스를 813억~873억엔(약 7736억~8307억원)으로 제시했다. 지난해 같은 기간 대비 45~56% 증가한 수치다. 영업이익은 47~77% 늘어난 227억~273억엔(2160억~2597억원)을 기록할 것으로 내다봤다. 2분기에는 거대 신작이 없었지만 1분기에 출시한 '던전앤파이터모바일'이 순항을 이어 갔....- 관련자료
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