카테고리 : 정보통신 개제일자 : 2004.07.09 관련기사 : [2004 상반기 IT시장 결산](8)게임
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‘온라인·모바일·비디오 부문은 강세, PC·아케이드 부문은 약세’ 올 상반기 국내 게임시장은 ‘3강 2약’의 지난해 시장판세를 계속 이어갔다. ‘온라인게임 강국’의 면모는 유지했으나 앞으로 게임강국으로서 위치를 다지기에는 주의 경쟁국의 도전이 예상 외로 큰 상황이다. 온라인게임의 경우 매출은 지속적으로 상승했으나 속사정을 보면 가속에 의한 ‘관성 매출’이 대부분으로 새로운 매출원 마련이 요구되는 시점이다. 반면 모바일게임과 비디오게임은 산업자체가....