고정적 형태를 가진 기존 게임과 달리 매일 변화하는 온라인 게임이 개발된다.
로이터, AP통신 등은 26일(현지시각) 미국의 ‘트라이언 월드 네트워크’가 에피소드로 구분된 온라인 게임을 개발중이라고 보도했다. 에피소드는 고속인터넷으로 각 사용자에게 전송되며 전송된 에피소드는 게임이 진행되면서 실시간으로 변화한다.
트라이언은 구체적인 게임 사양을 공개하지 않았으나 1년 내 게임 전송 네트워크를 구축, 운영할 계획이며 서비스가입비·콘텐츠 유료 다운로드·게임 내 광고로 매출을 올릴 것이라고 밝혔다.
전 일렉트로닉아츠(EA) 부사장인 랄스 버틀러 트라이언 최고경영자(CEO)는 게임 개발에 유명 PC게임 개발자 존 밴 케니햄이 참여하고 있으며 돌 캐피털매니지먼트와 트리니티벤처스의 투자도 유치했다고 밝혔다. 케니햄은 ‘마이트 앤 매직’ ‘히어로즈’ 시리즈의 개발자다.
버틀러 CEO는 트라이언이 “항상 새로운 게임을 제공할 것”이라고 말했다.
한편 시장조사기관 팍스 어소시에이츠에 따르면 북미지역 온라인 게임시장 규모는 작년 11억 달러에서 2010년에 44억달러로 늘어날 전망이다. 또 DFC는 전 세계 온라인 게임 시장이 5년 내 130억달러 규모로 성장할 것으로 예측했다.
최순욱기자@전자신문, choisw@