문화부, 웹보드게임 배팅 금액 중심으로 규제 계속

문화체육관광부가 웹보드게임과 관련, 베팅 금액에 초첨을 맞춘 규제 의지를 재확인했다.

유진룡 문화체육관광부 장관은 12일 서울 중구 프레스센터 20층 국제회의장에서 열린 한국신문방송편집인협회 초청 토론회에서 “웹보드 게임 머니를 규제하지 않으면 사람들이 몇 시간 동안 수천만원을 잃을 수도 있기 때문에 게임 금액을 중심으로 규제할 것”이라고 밝혔다.

유진룡 문화체육관광부 장관이 12일 서울 프레스센터에서 열린 한국신문방송편집인협회 초청 토론회에서 기조발언을 하고 있다.<연합뉴스>
유진룡 문화체육관광부 장관이 12일 서울 프레스센터에서 열린 한국신문방송편집인협회 초청 토론회에서 기조발언을 하고 있다.<연합뉴스>

유 장관은 웹보드 게임 규제에 있어서 중요한 것은 시간이 아닌 금액이라고 거듭 강조했다. 유 장관은 “게임 규제 최소화 원칙에는 동의하지만 세부적인 것은 논의가 필요하다”며 “짧은 시간에도 돈을 규제하지 않으면 큰돈을 날릴 수 있기 때문에 시간만으로 규제하는 것은 실효성이 없다”고 강조했다. 유 장관은 “금액을 규제하지 않으면 한번에 50만~70만원씩 베팅할 수 있기 때문에 오프라인에서 하는 사행성 도박과 큰 차이가 없다고 생각한다”고 덧붙였다.

문화부는 사행성이 아닌 유익한 게임은 진흥시킬 계획이다. 유 장관은 “좋은 게임은 살려야 한다”며 “아케이드 게임 시장이 굉장히 크고, 좋은 게임들이 많은데 바다 이야기 등 사행성 때문에 아케이드 시장 이미지가 나빠져서 안타깝다”고 말했다.

문화부는 게임 외에도 전자책 시장 성장을 위해 저작권에서 자유로운 도서를 중심으로 콘텐츠 뱅크를 만든다. 문화부는 콘텐츠 뱅크가 내년에는 가시화 돼 전자책 시장이 성장할 것으로 내다봤다.

유 장관은 “전자책 시장이 크기 위해서는 콘텐츠가 관건”이라며 “저작권 유효기간이 지났거나 정부가 저작권을 갖고 있는 도서를 전자책 콘텐츠로 만드는 콘텐츠 뱅크 사업을 진행 중”이라며 “내년에는 (전자책) 시장의 변화가 있을 것”이라고 확신했다.

유 장관은 전자책 콘텐츠 뱅크 사업이 아마존 등 외국 전자책 업체의 국내 시장 장악을 막는데도 도움을 줄 것이라고 강조했다. 그는 “아마존이 우리나라에 들어오면 전자책 콘텐츠를 다 흡수해서 독점할 것이라는 우려도 있다”며 “콘텐츠 뱅크로 국내 전자책 콘텐츠 유통과 시장 변화가 있을 것”이라고 내다봤다.

전지연기자 now21@etnews.com