한국에서 사행성 논란으로 발목이 잡힌 주요 웹보드게임 업체들이 해외 시장에서 활로를 찾는다.
네오위즈게임즈는 최근 내년 글로벌 론칭을 목표로 ‘시스타카지노’ 개발 마무리 작업에 들어갔다. 이르면 내년 상반기 중 해외 이용자를 대상으로 iOS, 안드로이드, PC(페이스북앱) 등 크로스플랫폼으로 출시할 예정이다.
앱 내에서 멀티 블랙잭(미션), 멀티 바카라 더블, 슬롯 3종, 비디오포커, 블랙잭 솔로, 스포츠 북 총 6종 콘텐츠를 즐길 수 있다.
NHN엔터테인먼트는 내년 1분기 소셜카지노 게임 북미 출시를 앞두고 3분기부터 ‘소프트론칭’을 실시했다. 회사 관계자는 “내년 1분기 서비스가 가능할 것”이라며 “북미 등 서구권을 겨냥한 웹보드(소셜카지노) 사업을 본격적으로 전개하는 것”이라고 말했다.
소셜카지노 등 글로벌 웹보드 게임 시장은 2014년 현재 약 3조원 규모로 추산된다.
에일러스 리서치와 소셜카지노인텔리전스닷컴 등에 따르면 글로벌 소셜카지노 시장 점유율 1위인 시저스인터렉티브는 올해 지난해에 비해 매출이 95% 이상 증가했다.
게임업계 관계자는 “시저스인터렉티브가 공격적인 기업인수(M&A)를 시도한 것을 감안해도 놀라운 성장 폭”이라며 “모바일, 소셜네트워크서비스 등이 확산되면서 세계 시장에서 웹보드 게임 부가가치가 상승하는 것”이라고 분석했다.
에일러스리서치에 따르면 세계 소셜카지노 시장은 연 평균 약 26% 성장해 올해 약 2조8000억원 2016년에는 약 4조원 규모로 성장한다. 이중 국내 업체 점유율은 2% 이하로 알려졌다.
성장일로에 있는 세계 시장과 달리 국내 사업 환경은 열악하다. 구매한도, 회당 게임머니 제한 등 2월부터 시작된 웹보드게임 규제에 따라 NHN엔터테인먼크와 네오위즈게임즈 등 웹보드 게임 비중이 큰 주요 회사의 PC·온라인 매출은 20% 넘게 하락했다.
정부와 대립도 해결이 쉽지 않다. NHN엔터테인먼트는 웹보드 규제에 헌법소원과 행정소송 등으로 맞섰지만 이 과정에서 자사 게임 10여종에 등급분류취소 예비결정이 내려지는 등 홍역이 계속됐다.
게임사 관계자는 “국내 웹보드게임 사업은 사행성 등을 이유로 제약이 클 수밖에 없고 앞으로도 해결이 쉽지 않다”며 “웹보드 노하우를 가진 회사들이 소셜카지노 등 해외 시장 진출을 재촉하는 이유”라고 설명했다.
김시소기자 siso@etnews.com
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