한국게임학회 “중국 판호규제 여전...민·관협력 더욱 중요”

6일 서울 명동 환전소 앞을 중국인 관광객이 지나가고 있다. 김동욱기자 gphoto@etnews.com
6일 서울 명동 환전소 앞을 중국인 관광객이 지나가고 있다. 김동욱기자 gphoto@etnews.com

한국게임학회 중국 판호규제에 대한 민·관 협력을 강조했다. 한국게임학회는 7일 성명서를 내고 “중국이 (서머너즈워)한 개 게임에 대해 판호를 허가해 주었기 때문에 한국 게임규제에 대한 명분을 잃었다”면서 “향후 한국은 추가적인 판호 발급에 대한 지속적인 압력을 가해야 한다”고 주장했다.

학회는 이번 중국의 한국 게임에 대한 판호 발급은 복합적인 국제 정세와 국내 민·관 공동 노력의 산물이라고 평가했다.

판호 발급은 시작되었지만 “현실은 여전히 냉혹하다”도 지적했다. 학회는 “12월 2일 중국 판호 발급 숫자를 보면 총 42개중 한국은 단 두 개 에 지나지 않은 반면 일본 13개, 유럽 12개, 미국 8개 등으로 한국은 극소수”라면서 “한국은 지난 4년간 누적된 국가간 판호 차별을 제기해야 한다”고 밝혔다. 소수 제한된 외자판호를 둘러싸고 각국이 서로 쟁탈전을 벌일 것이라는 예상이다.

학회는 또 “한국은 중국 게임의 진입에 아무런 장애가 없지만 한국 게임의 중국 진입은 판호로 막혀 있다는 점을 국내외에 강력하게 어필해야 한다”면서 “향후 한국이 얼마나 판호를 받는가가 한국과 중국의 문화와 산업협력에서 중요한 척도가 될 것”이라고 예상했다.

산업계도 판호문제 해결에 공동대응해야 한다고 강조했다. 학회는 “개별회사가 부담스럽다면 집단적으로 노력하는 것은 중요하다”면서 “개별기업 로비가 아니라 집단적이고 조직적인 노력이 필요하다”고 강조했다.

김시소기자 siso@etnews.com