IT 게임 360도 입체콘텐츠 시장 활기 '오늘도 구슬땀' 발행일 : 2021-08-08 13:57 지면 : 2021-08-09 1면 공유하기 페이스북 X(트위터) 메일 URL 복사 글자크기 설정 가 작게 가 보통 가 크게 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 확장현실(XR) 등 다양한 분야에서 활용되는 360도 입체 콘텐츠 시장이 성장세를 보이고 있다. 주말 서울 송파구 석촌호수에서 아바엔터테인먼트 제작자가 잠실 일대 명소의 모습을 360도 카메라로 찍고 있다. 이동근기자 foto@etnews.com 컨텐츠콘텐츠ARVRXR