
카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현) 3분기 매출이 4662억원으로 집계됐다. 전년 동기 대비 약 210% 증가한 수치다. 영업이익은 427억원으로 전년 동기 대비 101% 증가했다. 당기 순이익은 약 443억원으로 전년 동기 대비 64% 늘어났다.
2021년 3분기는 신작 '오딘: 발할라 라이징' 출시 성과가 온기 반영됐다. 모바일 게임 및 기타 매출성과가 더해져 매출 및 영업이익에서 분기 최고 실적을 달성했다.
모바일 게임 부문은 오딘 출시 이후 매출 1위 달성과 스포츠 캐주얼 게임 '프렌즈샷: 누구나골프', 액션RPG게임 '월드 플리퍼' 글로벌 출시 순항을 바탕으로 전년 동기 대비 359% 증가한 4015억원을 기록했다.
PC온라인 게임 부문은 기존 게임 매출 안정화와 신작 게임 출시 일정 조정에 따라 전년 동기 대비 매출이 감소해 약179억원 매출을 기록했다.
자회사 카카오 VX가 견인하고 있는 기타 매출은 골프 산업 호황과 '프렌즈 스크린'의 대중적인 인기에 힘입어 전년 동기 대비 약 121% 증가한 약 377억 원을 달성해 분기 최대 실적을 경신했다.
카카오게임즈는 향후 '글로벌'과 '비욘드 게임(Beyond Game)'을 목표로 시즌 2로의 변화를 시작할 계획이다.
신작 '우마무스메 프리티 더비'를 비롯해 모바일 횡스크롤 게임 '가디스 오더', 수집형 RPG '에버소울', PC 온라인 생존게임 '디스테라' 등 다채로운 장르 게임을 국내와 글로벌 시장에 선보인다. 이 외에도 엑스엘게임즈 신작과 프로젝트 '아레스(가칭)' 등 미공개 신작도 순차 공개해 나갈 방침이다.
아울러 비욘드 게임을 목표로 게임 본질인 '플레이' 영역으로 진출, 자회사와 계열 회사를 통해 오프라인과 온라인이 결합되는 '스포츠', '메타버스' 분야로 영역을 확장해 새로운 성장 동력을 확보해 나갈 계획이다.

이현수기자 hsool@etnews.com