기고

  • 기사 썸네일
    마케팅 in 디지컬 마켓

    마케팅은 예나 지금이나 목표 고객을 대상으로 동일한 또는 유사한 다양한 활동들을 하고 있는 것이다. 그렇다면 과연 지금의 마케팅을 어떻게 표현하는 것이 보다 현실적일까? 아무래도 디지털 마케팅이라는 말 보다는 Marketing in Digital market or World(디지털 시장에서의 마케팅) 라는 표현이 좋을 것 같다. 무대는 디지털 시장으로

    2018-06-28 00:00
  • 기사 썸네일
    에너지 전환과 향후 과제

    최근 한 민간 연구원의 에너지 전환에 대한 국민 인식 조사 결과에 따르면 85%에 이르는 국민 대다수가 정부 에너지 전환 정책을 지지하는 것으로 나타났다. 경제성을 우선하는 원전과 석탄발전 중심 기조에서 탈피,...

    2018-06-27 14:39
  • 기사 썸네일
    클라우드 삼국지: 정부예산 매년 1조원 절감법

    대한민국은 공공 부문이 다소 큰 나라다. 정부와 지방자치단체 산하기관을 포함하면 공공기관 수는 1200개가 넘는다. 정부와 공공기관이 매년 지출하는 IT 예산 규모만 해도 어마어마하다. 2018년 정부 및 공공부문...

    2018-06-25 15:13
  • 기사 썸네일
    제품안전정책이 지향해야 할 기본 원칙

    가습기 살균제로부터 발암물질 함유 생리대, 라돈 침대에 이르기까지 제품 안전 문제가 해마다 발생하면서 안전에 대한 국민의 관심과 우려는 날로 커지고 있다. 반면에 지난해 사회 이슈가 된 이른바 전안법(전기용...

    2018-06-24 15:00
  • 기사 썸네일
    SW 인재 양성을 위한 대학교육 혁신

    스마트폰 등장과 모바일 생태계 형성, 구글 알파고와 이세돌 바둑 대결로 촉발된 인공지능 열풍 등. 정보통신기술(ICT) 산업의 무게 중심은 하드웨어(HW)에서 소프트웨어(SW)로 급속하게 옮겨 가고 있다. 전 세계 산...

    2018-06-19 14:05
  • 기사 썸네일
    국방기술 혁신의 열쇠 '공동?융합 R&D'

    1970년대 우리나라 무기 개발은 온전히 미국에 의존했다. 우리나라는 재래식 무기 개발을 위해 미국 라이선스를 구매했다. 한국 국방 규격은 미국 국방 규격(MIL-spec)을 그대로 번역해 제정했다. 미국 규격에 따라...

    2018-06-17 11:00
  • 기사 썸네일
    탄력근로시간제 단위 기간 확대

    개정 근로기준법이 7월 1일부터 시행됨에 따라 연장 근로를 포함한 주당 최장 근로 시간이 68시간에서 52시간으로 16시간 단축된다. 모든 사업장이 7월 1일부터 개정법의 적용을 받는 것은 아니다. 상시 근로자 수 3...

    2018-06-13 14:17
  • 기사 썸네일
    예술의전당 고학찬 사장, 음식이 예술이 되고 반려동물도 동반하는 문화공간, 꿈일까?

    “와, 이거 예술이네!” 이런 감탄을 듣게 되는 곳이 꼭 공연장이나 전시장만은 아니다. 을지로에 위치한 유명 냉면집에서도 듣게 되는 이야기다. 곧이어 옆자리에서도 “냉면 맛이 예술이다!”

    2018-06-12 22:05
  • 기사 썸네일
    '소프트웨어 격차' 이대로는 안 된다

    정보 격차(Digital Divide)는 교육·소득 수준 및 성별·지역 등 차이로 인해 정보(information) 접근과 이용이 차별되고, 그 결과 경제 사회 불균형이 발생하는 현상이다. 정보 접근과 이용 격차는 컴퓨터 등 정보...

    2018-06-12 13:45
  • 기사 썸네일
    인공지능 시대, 인간과 기계의 친구 되기

    우리나라를 뜨겁게 달구고 있는 4차 산업혁명에 관한 논의는 2016년 1월 스위스 다보스에서 열린 세계경제포럼(WEF)에서 주제로 정하면서 시작됐다. 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 로봇, 3D프린팅, 나노...

    2018-06-11 13:11
  • 기사 썸네일
    세라믹산업 발전을 위한 제언

    세라믹 산업의 주요 수요처인 반도체, 태양광, 디스플레이, 자동차, 발광다이오드(LED), 이차전지 등 국내 관련 기업 대부분이 글로벌 기업이라 할 수 있다. 국내 세라믹 기업이 세계 시장에서 유리한 상황이다. 그...

    2018-06-10 15:00
  • 기사 썸네일
    게임 이용으로 만들어진 데이터, 누구의 것일까?

    블록체인과 관련해 사람들이 가장 많이 묻는 질문 가운데 하나가 인터넷과 어떻게 다르냐는 것이다. 매일 사용하는 인터넷은 접근이 쉽고 다양하게 활용할 수 있다. 반면에 블록체인은 어려운 기술이기 때문에 서비...

    2018-06-07 12:49
  • 기사 썸네일
    기업이 세그먼트 킹이 돼야 하는 이유

    기업의 마케팅 담당자라면 너무도 잘 이해할 수 있다. 제일 높은 산, 제일 긴 강, 제일 큰 폭포 등 1등만 기억이 되는 것처럼 분야의 최고가 되어야 기업도 살아남는다. 바로 세그먼트 킹 (Segment King)이 돼야 한다. 그렇다면 세그먼트 킹이란 무엇인가? 기업의

    2018-06-04 01:00
  • 기사 썸네일
    사이버 영토 클라우드를 확보하라

    시진핑 중국 주석이 뉴스 화면에 등장해서 연설한다. “인터넷 안전이 없으면 국가 안전도 없다.” 2002년 중국 정부가 검색 사이트를 전면 차단한 일이 기억났다. 반정부 콘텐츠 유포를 막기 위해 이른바 '만리장성...

    2018-05-28 18:00
  • 기사 썸네일
    IoT 시대 프린터, 보안 사각지대 벗어나야

    다양한 산업 영역에 걸쳐 디지털화가 빠르게 진행되면서 기업 네트워크와 접점 보안은 중요한 위기관리 요소로 떠오른다. 다수 기업이 소프트웨어(SW), 멀티 클라우드, 하드웨어(HW) 도입을 통해 업무 환경에 근본...

    2018-05-24 12:58