스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.
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데브시스터즈, 쿠키런 클래식 12주년 'AKMU' 컬래버 음원 'DADA' 발매
데브시스터즈는 모바일 러닝 게임 '쿠키런 클래식(구 쿠키런 for Kakao)' 출시 12주년을 맞아 AKMU와 협업해 제작한 'DADA' 음원을 발매했다. 이번 곡은 2013년부터 2025년까지 12년 동안 치열하게 달려온 쿠키런이 AKMU와 만나 그 여정을 함께해온
2025-03-31 09:58 -
컴투스, '전지적 독자 시점' IP 게임 퍼블리싱 계약... 개발사 오프비트에 투자
컴투스는 게임 개발사 오프비트가 개발중인 '전지적 독자 시점' 지식재산(IP) 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 31일 밝혔다. 컴투스는 오프비트에 대한 투자를 통해 전략적 파트너십을 구축했다. 오프비트가 개발 중인 초대형 콘텐츠 IP '전지적 독자 시점' 기반
2025-03-31 09:54 -
[K게임 명예혁명]“게임이 병이라고요?”… 질병코드 논의, 누구를 위한 것인가
과학적 근거는 부족하고, 절차적 정당성도 결여돼 있음에도, 일부에서 세계보건기구(WHO)의 게임이용장애 질병코드(ICD-11) 국내 도입을 강행하려는 움직임이 이어지고 있다. 전문가들은 이 같은 흐름이 새로운 현상이 아니라고 지적한다. 영상 기술이 막 보급되던 시기,
2025-03-30 15:35 -
크래프톤, 인도 게임사 '노틸러스 모바일' 경영권 확보
크래프톤이 인도 게임 개발사 '노틸러스 모바일' 지분을 총 1375만 달러(한화 약 202억원)에 인수하며 경영권을 확보했다. 노틸러스 모바일은 2013년 설립된 인도 모바일 게임 개발사다. 인도 인기 스포츠인 크리켓을 소재로 한 게임 '리얼 크리켓'을 보유하고 있다.
2025-03-30 10:42 -
'어쌔신 크리드' 유비소프트, IP 자회사 신설하고 中텐센트에 25% 지분
유럽 최대 게임사 유비소프트가 핵심 게임 지식재산(IP)을 전담하는 자회사를 설립하고 지분 25%를 중국 텐센트에 넘겼다. 유비소프트는 '어쌔신 크리드'·'파 크라이'·'레인보우 식스' 브랜드 전담 자회사를 설립, 중국 IT·게임 기업 텐센트로부터 11억6000만 유로
2025-03-30 10:39 -
게임 '질병코드' 등재... 과학도 현실도 사회적 합의도 부족하다
게임이용장애의 질병코드 국내 등재를 둘러싸고 정치권과 학계를 중심으로 신중론이 확산되고 있다. 과학적 타당성은 물론 국내 현실과 산업 특성에 부합하지 않다는 지적이 잇따르고 있다. 30일 국회 및 게임업계에 따르면 학계는 질병코드 등재 근거가 되는 연구들이 표본 대표성
2025-03-30 10:10 -
남재관 컴투스 대표, 자사주 2400주 매입... 중장기 성장 자신감
남재관 컴투스 대표가 자사주 2400주를 장내 매수했다. 대표 취임 1년여 만의 첫 자사주 취득이다. 책임경영 의지를 드러내고 중장기 성장 가능성에 대한 자신감을 시장에 전달한 것으로 풀이된다. 금융감독원 전자공시에 따르면 남 대표는 보통주 2400주를 주당 4만190
2025-03-28 14:07 -
크래프톤 '인조이', 얼리 액세스 출시... 스팀 전세계 판매량 1위
크래프톤 인생 시뮬레이션 게임 신작 '인조이(inZOI)'가 글로벌 최대 PC 게임 플랫폼 스팀에 얼리액세스로 출시하고 40여분만에 글로벌 판매량 1위 자리에 올랐다. 인조이는 250개 이상 커스터마이징 옵션, 400가지 이상 다양한 정신 요소, 온디바이스 생성형 인공
2025-03-28 13:56 -
넥슨, 하드코어 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔' 글로벌 정식 출시
넥슨은 자회사 네오플이 개발한 하드코어 액션 역할수행게임(RPG) 신작 '퍼스트 버서커: 카잔'을 글로벌 정식 출시했다. 카잔은 네오플의 대표 지식재산(IP) '던전앤파이터' 세계관을 기반으로 한 PC·콘솔 싱글 패키지 신작이다. 네오플 고유의 정교하고 호쾌한 액션성을
2025-03-28 13:46 -
엔씨소프트, 웹젠 'R2M' 상대 2심 승소... 169억 배상·서비스 중단 판결
엔씨소프트가 웹젠을 상대로 제기한 다중접속역할수행게임(RPG)'R2M' 저작권 소송에서 승소했다. 법원이 인정한 배상금은 169억1820만원으로 역대 게임업계 표절 분쟁 가운데 가장 큰 액수다. 2심 법원은 웹젠의 R2M 서비스 중단도 명령했다. 서울고법 민사5-1부(
2025-03-27 15:25 -
시프트업, 상장 후 첫 주총... 김형태 “한국 대표 글로벌 게임사 될 것”
상장 후 첫 주주총회를 진행한 시프트업이 한국을 대표하는 글로벌 게임사로 발돋움하겠다는 포부를 밝혔다. 올해 중국 출시를 앞둔 '승리의 여신: 니케'로 해외 매출 성과를 확장하고 곧 PC 버전을 선보이는 콘솔 게임 '스텔라 블레이드' 지식재산(IP) 브랜드를 지속 강화
2025-03-27 14:16 -
컴투스, AI 경쟁력 확대... 내부 전문 조직 신설하고 소이랩엑스와 업무협약
컴투스는 인공지능(AI) 활용성 증대를 통한 개발 경쟁력 확대를 위해 내부 AI 조직 신설 및 외부 전문 기업과의 협업 체계를 구축한다고 27일 밝혔다. 컴투스는 AI 관련 전략 기획 및 실행 역량 강화를 목적으로 'AX HUB'라는 새 조직을 출범시켰다. 'AX HU
2025-03-27 13:00 -
넷마블·코웨이, 영남지역 산불 피해 구호성금 5억원 기부
넷마블과 계열사 코웨이는 대형 산불 피해 지역의 신속한 복구 및 이재민 지원을 위해 각각 2억 5000만원씩, 총 5억원의 성금을 전국재해구호협회 희망브리지에 기부한다고 27일 밝혔다. 이번에 전달된 기부금은 특별재난지역으로 지정된 경북, 경남, 울산 지역의 피해 복구
2025-03-27 12:57 -
넥슨, 신작 MMORPG '마비노기 모바일' 정식 출시
넥슨은 자회사 데브캣이 개발한 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '마비노기 모바일'을 27일 정식 출시했다. 마비노기 모바일은 20년 이상 서비스한 넥슨의 대표 지식재산(IP) '마비노기'를 기반으로 한 신작이다. 원작 감성과 생활형 콘텐츠를 충실히 계승하면서도
2025-03-27 09:49 -
컴투스, 리얼 야구 게임 '프로야구 라이징' 일본 정식 출시
컴투스는 신작 '프로야구 라이징'을 일본에 정식 출시했다고 26일 밝혔다. 프로야구 라이징은 일반 사단법인 일본야구기구(NPB)를 기반으로 개발한 리얼 야구 게임이다. 컴투스는 2022년 일본 법인 컴투스 재팬을 통해 NPB와 정식 계약을 맺고 공식 라이선스를 확보했다
2025-03-26 15:47