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박정은 기자

스마트폰과 웨어러블 기기, 단말 유통 시장을 담당하고 있습니다. 제품 스펙의 이면에 담긴 이야기를 찾아 전하겠습니다.

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    서태건 게임위원장 “규제 벗어나 사후관리 중심 서비스 기관으로 변할 것”

    게임물관리위원회가 등급분류 중심의 규제기관에서 '사후관리 중심의 서비스 기관'으로 변신한다. 소통과 신뢰, 변화를 3대 역점 사안으로 삼고 보다 나은 게임 생태계를 위해 한발 더 다가가는 게임위가 되겠다는 포부다. 서태건 게임물관리위원장은 6일 CKL 기업지원센터에서

    2024-11-06 15:30
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    그리프라인, 지스타 2024서 '명일방주: 엔드필드' 부스 마련

    그리프라인은 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 개최되는 지스타 2024의 B2C관 제1전시장에서 50부스 규모로 신작 '명일방주: 엔드필드'를 선보인다. 부스는 명일방주: 엔드필드 스토리 라인 중 주요 장소인 건설 공업 회사를 연상시키는 디자인으로 꾸며졌다. 현장에

    2024-11-06 15:20
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    카카오게임즈, 신작 핵앤슬래시 '패스 오브 엑자일2' 사전 알림 시작

    카카오게임즈는 그라인딩 기어 게임즈가 개발한 핵앤슬래시 PC 온라인 게임 '패스 오브 엑자일2(POE2)' 사전 알림 서비스를 시작했다. 사전 알림 서비스는 12월 5일 자정까지 신청할 수 있다. 신청자는 패스 오브 엑자일2의 새로운 게임 소식 및 관련 정보를 신속하게

    2024-11-06 14:36
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    스마게 신작 RPG '카오스 제로 나이트메어', 공식 사이트 오픈

    스마일게이트가 슈퍼크리에이티브에서 개발중인 신작 역할수행게임(RPG) '카오스 제로 나이트메어' 공식 사이트를 스토브에 오픈했다. 실제 게임 플레이를 확인할 수 있는 PV(Promotion Video)영상도 만나볼 수 있다. 공식 사이트에서는 카제나 세계관과 '테라시온

    2024-11-06 14:32
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    크래프톤, 지스타에서 디지털 인재 양성 프로그램 '크래프톤 정글' 소개

    크래프톤이 디지털 인재 양성 CSR 프로그램인 '크래프톤 정글' 체험 콘텐츠를 지스타 2024 야외 부스에서 선보인다. 크래프톤 정글은 디지털 인재를 양성하기 위한 CSR 프로그램이다. 정글, 게임랩, 베터그라운드, KRAFTON AI Fellowship 등 세부 과정

    2024-11-06 14:29
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    데브시스터즈, 2024년 3분기 영업익 134억원... 인도, 일본 등 해외 공략

    데브시스터즈는 2024년 3분기 매출 720억 원, 영업이익 134억 원, 당기순이익 143억 원을 기록했다. 앞서 6월 출시한 쿠키런: 모험의 탑이 견조한 성과를 내며 분기 실적 향상을 이끌었다. 신작 효과에 따라 전 분기 대비 매출은 32.2%, 영업이익은 170.

    2024-11-06 14:22
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    위메이드, 3분기 영업익 518억원으로 흑자전환... 미르 IP 라이선스 매출↑

    위메이드는 2024년 3분기 매출액 약 2144억원, 영업이익 약 518억원, 당기순이익 약 359억원을 기록했다고 6일 밝혔다. '미르' 지식재산(IP) 라이선스 매출이 실적 개선을 견인하며 전분기 대비 매출은 25%, 증가, 영업이익은 흑자전환했다. 신작 다중접속역

    2024-11-06 14:16
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    넷마블, 알트나인 신작 MMORPG '프로젝트 SOL' 글로벌 퍼블리싱 계약

    넷마블은 게임 개발사 알트나인과 신작 게임 '프로젝트 SOL'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 6일 밝혔다. 프로젝트 SOL은 중세 판타지를 배경으로 '신'이라는 키워드로 제작되고 있는 다중접속역할수행게임(MMORPG)이다. 언리얼 엔진 5 기반의 그래픽과 심리스

    2024-11-06 10:16
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    컴투스, '데스티니 차일드' IP 기반 방치형 RPG 글로벌 퍼블리싱 계약 체결

    컴투스는 시프트업 '데스티니 차일드' 기반 모바일 게임 개발 및 글로벌 서비스에 대한 계약을 체결했다고 6일 밝혔다. 신작 게임은 방치형 역할수행게임(RPG) 장르로 개발한다. 장르 전문성이 높은 컴투스 자회사 티키타카스튜디오가 제작을, 컴투스가 글로벌 서비스를 각각

    2024-11-06 10:14
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    포켓몬 카드 게임 Pocket, 출시 이틀만에 글로벌 1000만 다운로드 돌파

    포켓몬은 Creatures Inc.와 DeNA가 공동으로 개발한 스마트폰용 포켓몬 카드 게임 '포켓몬 카드 게임 Pocket'이 전 세계 누적 1000만 다운로드를 돌파했다고 6일 밝혔다. 포켓몬 카드 게임 Pocket은 디지털이기에 실현 가능한 역동적인 카드 연출을

    2024-11-06 10:05
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    스마일게이트, '이프선셋' 얼리 액세스 버전 스팀 판 글로벌 출시

    스마일게이트는 오픈월드 생존 역할수행게임(RPG) '이프선셋' 얼리 액세스 버전을 스팀에 출시했다고 6일 밝혔다. 이프선셋은 오픈월드 RPG와 서바이벌 요소를 결합해 다채로운 플레이를 즐길 수 있는 점이 특징이다. 낮과 밤이 다른 '듀얼타임 존'을 구현했다. 낮에는 무

    2024-11-06 10:03
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    크래프톤, 지스타 2024서 랜디스도넛과 '카페 펍지' 운영

    크래프톤은 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2024'에서 PUBG: 배틀그라운드 지식재산(IP)을 활용한 '카페 펍지(CAFE PUBG)'를 운영한다. 카페 펍지는 글로벌 도넛 브랜드 '랜디스도넛'과 함께 운영하는 체험형 휴게공간이다. 지스타 방문객과 배틀그라운드 이용

    2024-11-06 10:02
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    베이글코드, 사내 AI 콘퍼런스 성료… 기술 중심 문화 견인

    베이글코드는 사내 인공지능(AI) 콘퍼런스 '베이글잼:아트'를 성공적으로 마쳤다고 6일 밝혔다. 베이글잼:아트는 게임 스튜디오, UA 크리에이티브 등 각 부서의 디자이너들이 일 년 동안 경험한 AI 기술 활용 사례를 나누고 새로운 업무 접근 방식을 모색하는 자리다. 이

    2024-11-06 10:00
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    카카오게임즈, 3분기 영업익 80%↓... '핵심 사업 집중' 재정비 단계

    카카오게임즈는 2024년 3분기 매출액 1939억원, 영업이익 57억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 전년동기 대비 각각 14.3%, 80.1% 감소한 수치다. '핵심 사업에 집중'하기 위한 재정비 단계로, 기타 사업 부문 내 세나테크놀로지 지분 매각 및 카카오 VX 일부

    2024-11-06 09:58
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    문체부, 7일 '문화체육관광 디지털혁신 포럼' 개최... AI 시대 문화 향유 새 도약 논의

    문화체육관광부는 한국문화정보원, 국민체육진흥공단, 한국관광공사, 한국문화예술위원회, 한국저작권보호원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 7일 서울가든호텔에서 '새로운 세상, 디지털로 누리는 문화'라는 주제로 '2024 문화체육관광 디지털혁신 포럼'을 개최한다. 올해 포럼은 디지털

    2024-11-06 09:49