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    [ITRC 인재양성대전 2025] 부산대, 제로트러스트 클라우드 보안 기술 전시

    과학기술정보통신부가 주최하고 정보통신기획평가원(IITP)과 대학정보통신연구센터협의회(ITRC)가 공동 주관하는 'ITRC 인재양성대전 2025' 행사가 이달 24일부터 26일까지 서울 코엑스에서 열린다. 2001년 'ITRC포럼'으로 시작한 ITRC 인재양성대전은 국내

    2025-04-13 14:31
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    “광고 보고 돈 버세요”…부업·아르바이트 신종 사기 주의 요청

    방송통신심의위원회는 13일 광고를 보거나 댓글·후기를 보면 돈을 준다며 유혹한 뒤 돈을 뜯어내는 '부업·아르바이트 사기' 사례를 공개하고 주의를 당부했다. 부업·아르바이트 사기는 '팀 미션'이라는 투자 등을 가장한 활동을 시킨 뒤 피해자의 실수를 유도하거나 '고액 미션

    2025-04-13 12:40
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    [미리보는 WIS2025]<상> AI·디지털 대전환의 장 펼쳐진다

    인공지능(AI)이 주도하는 AI에이전트와 로봇, 헬스케어 등 디지털 대전환의 서막이 열린다. 과학기술정보통신부가 주최하고, 산업통상자원부가 후원하는 '2025 월드IT쇼(WIS 2025)'가 이달 24일부터 26일까지 사흘간 코엑스에서 개최된다. 국내 최대 정보통신기술

    2025-04-13 11:00
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    LG유플러스·동물자유연대, 재난현장 반려동물 구호 강화

    LG유플러스와 동물자유연대가 재난 지역에서 반려동물 구호활동을 전개한 결과를 토대로 향후 활동을 더 강화하기로 했다고 13일 밝혔다. LG유플러스와 동물자유연대는 지난달 23일부터 지난 4일까지 산불이 발생했던 경남 산청군, 경북 의성군·영덕군·안동시 등에서 개·고양이

    2025-04-13 10:58
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    과기정통부, 제7차 한일중 ICT 장관회의 참가

    과학기술정보통신부는 지난 11일 중국 수저우 진지레이크 그랜드호텔에서 개최된 '제7차 한일중 ICT 장관회의' 에 참석해, 디지털 협력방안을 논의했다고 밝혔다. 이번 장관회의에는 강도현 제2차관이 수석대표로 참석했으며, 이마가와 타쿠오 일본 총무성 국제협력담당 차관과

    2025-04-13 09:10
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    콘솔 게임 구독료 인상에 신작은 10만원 시대... 커지는 게이머 지갑 부담

    글로벌 콘솔 게임 시장이 고물가 파고를 타고 게이머 지갑을 압박하고 있다. 소니·닌텐도 등 콘솔 시장 강자들이 잇달아 구독료와 게임 가격을 인상하면서 단일 신작 가격은 10만원을 눈앞에 두고 있다. 게임 콘텐츠의 유통 개념도 '소유'에서 '이용'으로 전환되는 흐름이 나

    2025-04-13 02:24
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    화웨이 두 번 접는 폰 '메이트XT', 글로벌서 2조원어치 팔렸다

    화면을 두 번 접는 화웨이 폴더블폰 '메이트 XT 얼티밋'의 글로벌 판매 매출이 2조원을 넘었다는 분석이 나왔다. 500만원이 넘는 고가 스마트폰에 대한 글로벌 수요를 입증한 셈이다. 13일 업계에 따르면 화웨이 메이트XT 얼티밋 글로벌 판매량은 40만대를 돌파했다.

    2025-04-13 02:17
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    충남, 미래 100년 선도과제 발굴 본격화…제6기 발굴 협의회 개최

    충남도는 11일 도청 중회의실에서 전형식 정무부지사와 정찬형 도 정책기획관, 협의회 위원 등 총 21명이 참석한 가운데 '제6기 충청남도 미래 사업 발굴 협의회'를 개최했다. 이번 회의는 충남의 미래 100년을 설계하고 지역 주도의 성장 기반을 구축하고자 마련했다. 이

    2025-04-11 14:00
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    넷이즈게임즈, '프래그펑크' 29일 콘솔 버전 출시

    중국 넷이즈게임즈는 산하 배드 기타 스튜디오가 개발한 신작 5대5 대전 히어로 슈팅 게임 '프래그펑크(FragPunk)' 콘솔 버전을 29일 글로벌 출시한다. 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 X/S로 플레이할 수 있으며 콘솔 버전의 플레이 트레일러도 공개했다. 3월

    2025-04-11 13:31
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    넥슨게임즈 출범 3년... 신작 투자로 글로벌 도약 박차

    넥슨게임즈가 출범 3년을 맞아 글로벌 게임 개발사로 도약한다는 목표를 밝혔다. 2022년 3월 31일 넷게임즈와 넥슨지티의 합병을 통해 통합 법인으로 탄생한 넥슨게임즈는 그 동안 큰 폭의 외형 성장과 내실 강화를 이뤄냈다. 넥슨게임즈는 지난 3년간 라이브 게임과 신작

    2025-04-11 13:29
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    넥슨, '메이플스토리' 22주년 기념 전국 캠퍼스 투어 진행

    넥슨은 인기 온라인게임 '메이플스토리' 서비스 22주년을 기념해 전국 순회 대규모 오프라인 이벤트 '핑크빈의 전국 캠퍼스 투어'를 진행한다. 핑크빈의 전국 캠퍼스 투어는 오는 17일부터 5월 15일까지 정해진 일정에 따라 서울, 부산, 광주, 대전, 강원 등 전국 각지

    2025-04-11 13:19
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    넷이즈게임즈 신작 '연운십육성', 5월 한국 CBT 시작... 연내 정식 출시

    중국 넷이즈게임즈는 에버스톤 스튜디오의 무협 오픈월드 액션 어드벤쳐 역할수행게임(RPG) '연운십육성' 2025년 출시 계획을 밝혔다. 연운십육성은 오대십국 시기를 배경으로 한 정통 무협 게임이다. 출시를 앞두고 한국을 포함한 주요 글로벌 지역, 미국, 일본, 캐나다

    2025-04-11 13:16
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    에픽세븐, 프리퀄 스토리 '계승되는 의지'와 대규모 편의성 개선 업데이트

    스마일게이트가 서비스하고 슈퍼크리에이티브에서 개발한 모바일 역할수행게임(RPG) '에픽세븐'이 프리퀄 스토리를 담은 신규 에피소드 '계승되는 의지'와 신규 영웅 '호위대장 크라우'를 업데이트하고 대대적인 편의성 개선을 실시했다. 추가된 콘텐츠는 지난 3월 29일 공개한

    2025-04-11 13:12
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    라인게임즈, 신작 타이틀 '엠버 앤 블레이드' 첫 공개

    라인게임즈는 자체 개발 신작 타이틀 '엠버 앤 블레이드' 티저 페이지를 첫 공개하고 타이틀 공식 스팀페이지를 오픈했다. 엠버 앤 블레이드는 서바이버라이크와 소울라이크 장르 특성이 결합된 '프리미엄 서바이버라이크' 타이틀이다. 현재 PC 플랫폼을 통해 개발 중으로 내년

    2025-04-11 13:10
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    김창한 크래프톤 대표, 엔비디아 젠슨 황 만나 AI부터 휴머노이드까지 협업 강화

    김창한 크래프톤 대표가 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)를 만나 인공지능(AI) 분야 협력을 논의했다. 휴머노이드 로봇 등 로보틱스(Robotics) 전반에 걸친 협업 및 확장 가능성까지 심도 있게 모색하며 게임 산업을 넘어 미래를 향한 행보를 맞춰갈 전망이다. 크

    2025-04-11 13:01