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    [스페셜리포트]유튜브뮤직, 구글 인앱결제 강제 반사이익?

    구글이 지난해 6월 인앱결제 또는 앱내 제3자 결제방식만 허용하는 정책을 도입한 뒤 유튜브뮤직이 반사이익을 보고 있다는 지적이 나온다. 구글 결제정책 변화로 인앱결제 수수료는 최대 30%, 제3자 결제 수수료는...

    2023-04-02 09:00
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    삼성전자, 포트나이트에 '오디세이 유니버스' 맵 공개

    삼성전자는 에픽게임즈의 인기 슈팅게임 포트나이트에 신규 맵 오디세이 유니버스를 24일 공개한다고 밝혔다. 포트나이트를 즐기는 게이머는 오디세이 유니버스를 통해 새로운 공간을 탐험하고 각 단계별 주어진...

    2023-03-22 08:40
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    음악스트리밍 업체, 저작권료 부담 줄어든다…문체부 산식 변경

    구글 인앱결제 정책 변경으로 가중되던 음악스트리밍 사업자의 저작권료 추가 부담이 완화될 것으로 전망된다. 문화체육관광부가 멜론·벅스 등 사업자, 음악저작권 권리자, 전문가 협의를 통해 새로운 방식의 음악...

    2023-02-08 15:10
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    [콘텐츠칼럼]성장 한계 직면한 스트리밍 생태계

    특정 분야를 규정하는 용어를 선택하기란 쉽지 않은 일이다. 미디어 연구자 입장에서 필자는 2020년부터 지금까지 미디어 생태계를 스트리밍 생태계라고 규정했다. 판단은 지금도 유효하다고 생각하지만 한해가 지날...

    2023-01-16 15:08
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    IHQ 바바요, 라이브 스트리밍 방송 시작

    IHQ 온라인동영상서비스(OTT) 플랫폼 바바요가 라이브 스트리밍 방송을 시작한다. 실시간 소통으로 시청 재미를 확대한다는 계획이다. 바바요 라이브 콘텐츠 런치어스를 10일 론칭하고 매주 화요일 오전 11시, 3...

    2023-01-10 10:14
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    퍼블 “개발자 없이 2주 만에 글로벌 라이브 스트리밍 플랫폼 구축 지원”

    키클롭스는 최근 일본 나고야에서 열린 2022 아시아 아티스트 어워즈 인 재팬 미주 지역 대상 글로벌 라이브 스트리밍 플랫폼이 퍼블 기반으로 제작됐다고 5일 밝혔다. 일반적으로 해외 생중계를 위해 외부 라이...

    2023-01-05 17:25
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