2009-03-26 11:25
게임 毒을 藥으로 바꾸자
요즘 청소년에게 가장 크게 영향을 미치는 문화콘텐츠는 단연 게임이다. 게임의 역기능 사례는 속속 등장하고 있지만 현실적으로 청소년에게 게임은 떼려야 뗄 수 없는 문화콘텐츠다. 여기서 ‘과연 게임은 청소년에게 독(毒)일 수밖에 없는가’라는 중요한 명제가 등장한다. 게임이 청소년과 불가분의 관계라면 오히려 게임의 순기능을 끌어낼 수 있는 지혜가 필요하다. 이를 위해 전자신문은 각계각층 전문가들과 실제 청소년들을 심층 취재, 게임을 독에서 약(藥)으로 바꿀 수 있는 방안을 모색해본다.
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득이되는게임-라피스
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G러닝 시장 기지개2009-03-19 11:45
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(2부)③의료·건강에 도움이 되는 게임
사회의 대표적인 암적 존재 ‘마약’.마약중독자가 사용하면 최악의 약물이 되지만, 의사가 사용하면 ‘모르핀’ 등 고통받는 환자에게 없어서는 안 되는 약이 된다. 같은 것이라도 누가 사용하
2009-03-12 20:55 -
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(2부) 藥으로 변화시키려는 노력-①게임, 교육을 만나다2009-02-26 10:15
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