ET단상

  • 기사 썸네일
    홈쇼핑의 신성장 동력은 무엇인가

    모바일이 홈쇼핑 시장에서 TV를 뛰어넘을 것이라는 이야기가 들린다. 실제 한국TV홈쇼핑협회에 따르면 홈쇼핑 업계 취급액 가운데 모바일 비중은 매년 증가세를 보이고 있다. 지난해에는 홈쇼핑 전체 취급액의 34.8%...

    2019-06-10 16:47
  • 기사 썸네일
    게임은 죄가 없다

    한류 문화 콘텐츠는 21세기 대한민국의 새로운 성장 동력으로 자리 잡았다. 인터넷으로 국경을 넘어 퍼져 가고 있는 한류 콘텐츠의 기세는 그야말로 거침이 없다 해도 지나친 말이 아니다. 한국 아이돌 문화는 세...

    2019-06-06 15:00
  • 기사 썸네일
    유료방송시장 사후규제와 시대정신

    넷플릭스드(NETFLIXED). 미국 최대 비디오 대여점 블록버스트가 넷플릭스 등장 이후 변화 흐름을 읽지 못하고 파산한 과정과 교훈을 미국 저널리스트 지나 키팅이 분석한 책 제목이다. 블록버스터는 한때 매장 9...

    2019-06-04 14:40
  • 기사 썸네일
    바이오헬스산업, 이제는 수확을 기대할 때

    지난달 20일 문재인 대통령은 수석보좌관회의에서 바이오헬스산업이 국가 신산업 성장 동력임을 재천명하고 관련 혁신 전략을 관계 장관회의 등을 통해 잘 준비해 주길 바란다고 당부했다. 실용성이 매우 강하고 현...

    2019-06-03 13:26
  • 기사 썸네일
    코딩을 정말 배워야 하는가?

    밑도 끝도 없이 자극하는 제목인 것 같고, 많은 사람이 논쟁하고 있는 이슈여서 언급하기가 부담되는 건 사실이다. 그러나 필자의 경험을 토대로 이야기할 수밖에 없기 때문에 한편으로는 마음이 편하다. 세상에 중...

    2019-05-30 14:33
  • 기사 썸네일
    서민 위한 실손보험 간소화를 누가 막는가

    우리 국민 3명 가운데 2명은 실손의료보험에 가입하고 있다. 금융감독원이 공개한 보험사 실손의료보험 현황에 따르면 2017년 말 기준 개인 실손보험 계약 수는 3419만건이다. 이는 우리나라 전체 국민의 66% 수준...

    2019-05-29 11:21
  • 기사 썸네일
    미래를 여는 전파, 우리 모두가 지켜야 할 자원

    5세대(5G) 이동통신 시대가 열렸다. 지난 4월 3일 밤 11시 우리나라가 세계 최초로 5G 이통 상용화를 시작했다. 이는 세계 최초라는 의미 외에도 초고속·초저지연·초연결 특성을 띤 5G를 통해 사물인터넷(IoT), 빅...

    2019-05-28 17:00
  • 기사 썸네일
    산학협력 기반 대학의 혁신 교육에 관한 단상

    현재 우리는 새로운 사회 변화 속에 살아가고 있다. 사회 화두가 된 4차 산업혁명이라는 키워드가 사회에 혁신을 일으킬 것이라는 기대와 두려움 속에서 이를 대비하기 위한 노력이 사회 영역 전반에 걸쳐 경주되고...

    2019-05-27 14:06
  • 기사 썸네일
    유료방송 M&A의 사회적 가치와 혁신 성장

    현 정부가 추구하는 최상의 가치는 사회적 가치다. 2017년에 발의된 공공기관의 사회적 가치 실현에 관한 기본법에 따르면 사회적 가치는 인권, 안전, 환경, 사회 약자 배려, 양질의 일자리 창출, 상생 협력 등 공공...

    2019-05-23 13:19
  • 기사 썸네일
    게임 질병화…'약'이 아닌 대화와 합의가 필요하다

    게임 질병화로 게임 생태계와 의사 단체가 연일 열띤 논쟁을 벌이고 있다. 우리나라 게임 역사는 산업으로 보면 20여년 되지만 놀이 문화로는 선사시대로까지 거슬러 올라간다. 동서고금을 막론하고 대중 놀이 문화...

    2019-05-22 14:34
  • 기사 썸네일
    디지털 전환 시대, 디지털 경기(京畿)

    우리 사회의 정보화는 아직도 진행형이다. 정보화가 시작된 지 30여년이 됐지만 여전히 정보화(化)의 화가 빠지지 않는 이유는 뭘까. 정보통신기술(ICT)이 끊임없이 발전하고 급진전해서 이만하면 정보화가 됐다고...

    2019-05-21 14:33
  • 기사 썸네일
    사물인터넷(IoT)과 블록체인

    4차 산업혁명의 핵심 기술 가운데 사물인터넷(IoT)을 많이 이야기한다. IoT란 우리 주변 기기나 센서가 인터넷을 통해 다른 기기와 만들어 낸 데이터로 스마트한 작업을 하는 기술이다. 예를 들면 집 도착 20분 전에...

    2019-05-20 13:51
  • 기사 썸네일
    K팝도 국산음향장비로 울려 퍼져야

    K팝으로 통칭되는 우리 한민족의 가락과 음악에 세계가 열광하고 있다. 몇 해 전 가수 싸이가 일으킨 강남스타일 열풍에 이어 BTS로 상징되는 한류 문화 인기몰이가 동·서양 간 문화 차이와 인종 벽을 넘어 확산...

    2019-05-16 14:01
  • 기사 썸네일
    주상절리를 품고 달리는 수소산악열차, 세계를 감동시키자

    완벽함을 산 정상에서 볼 수 있다고 상상한 적은 없었다. 30년 전 과거 추억 속에 남아 있는 완벽한 육각형의 모습은 바닷가에 자리 잡고 있었고, 언제나 항상 같은 장소에서만 볼 수 있을 것이라고 생각했다. 무등...

    2019-05-15 13:29
  • 기사 썸네일
    이제는 새로운 기술 창업이 필요한 시기다

    이번 문재인 정부는 초기 단계부터 새로운 일자리 창출을 위한 정부라 할 정도로 청년 일자리 창출을 강한 의지를 내보이며 출범했다. 창업을 통한 새로운 청년 일자리 창출을 위해 창업 예산 규모도 3년 전에 비...

    2019-05-14 13:46