성기현 교수의 글로벌 미디어 이해하기

  • 기사 썸네일
    〈80〉아마존의 또 다른 꿈과 야망

    필립 코틀러 미국 노스웨스턴대 캘로그경영대학원 교수는 저서 카오틱스에서 현재 비즈니스 상황을 카오스(혼돈)라고 정의하고 카오스를 일으키는 여러 요소 가운데 하나를 초경쟁(hyper competition)이라 제시했...

    2023-04-30 16:00
  • 기사 썸네일
    〈79〉디지털전환을 통한 플랫폼화

    디지털전환과 플랫폼. 이 두 단어는 21세기 산업 동향을 집약적으로 표현하고 있다. 이른바 4차 산업혁명이라 불리던 디지털전환은 전 산업에 적용되는 단계이며, 플랫폼은 빅테크 기업의 탄생과 도약으로 기존 산업...

    2023-04-16 16:00
  • 기사 썸네일
    〈78〉5G를 넘어 6G로

    산업의 본질을 정의하는 데 정답은 없겠지만 만약 미디어산업을 정의한다면 그 중의 하나가 기술 선도산업이라고 할 수 있다. 미디어 속성을 논의할 때 영향력으로 인해 공익성 또한 빼놓을 수 없다. 하지만 그것에...

    2023-04-02 16:00
  • 기사 썸네일
    〈77〉디즈니 최고경영자의 고뇌

    세상은 빛의 속도로 변하고 있다고 한다. 여기서 빛의 속도는 우리가 체험하기 어려울 정도의 상상할 수 없는 속도를 의미하는 것이다. 현장에 해답이 있다는 말처럼 빛의 속도 변화를 체험할 수 있는 곳은 현장일...

    2023-03-19 16:00
  • 기사 썸네일
    〈76〉미국의 라방

    TV 프로그램 가운데 가장 재밌고 인기 있는 장르가 이른바 먹방(먹는 방송) 등 생활과 밀접한 리얼리티 프로그램이 아닐까 생각한다. 많은 채널에서 방영되는 먹방 프로그램이 우리 식생활을 풍요하게 하기도 한...

    2023-03-05 16:00
  • 기사 썸네일
    〈75〉2023년 예측하기

    새해를 시작하면서 누구라도 올 한 해 일어날 일 예측에 많은 정보와 지식을 동원한다. 정보통신기술(ICT) 산업에서는 연초 개최되는 CES를 통해 트렌드를 파악하고 예측할 수 있는 좋은 기회를 제공받는다. 언제나...

    2023-02-19 18:00
  • 기사 썸네일
    〈74〉우리에게 5G란

    지난해 말과 새해 들어 국내 정보통신기술(ICT)업계 종사자들을 깜짝 놀라게 한 소식 가운데 하나가 통신사에 대한 5세대(5G) 28㎓ 주파수 할당 취소와 이에 따른 제4 이동통신 얘기일 것이다. 지금까지 주파수를 할...

    2023-02-05 12:00
  • 기사 썸네일
    〈73〉2023년 소비자의 바람

    언제나 새해가 시작되면 정보통신기술(ICT)과 미디어 산업에 종사하는 사람의 관심은 미국 라스베이거스에 있다. 특히 올해는 코로나19 팬데믹 이전 수준으로 돌아간 것 같다는 언론 보도처럼 CES가 성황리에 막을...

    2023-01-15 18:00
  • 기사 썸네일
    〈72〉2023년 변화는

    2023년 새해가 밝았다. 지난해를 뒤돌아보며 앞으로 일어날 변화를 예측하고 기대하며 새해를 맞이한다. 그래서 매일 떠오르는 태양도 새해 첫날에는 새삼스럽게 느껴지는 것이 아니겠는가. 마찬가지로 미디어산업에...

    2023-01-01 18:00
  • 기사 썸네일
    〈71〉2022 결산

    우리를 열광의 도가니 안으로 몰아넣은 월드컵 열기가 서서히 식어 가는 가운데 2022년 미디어산업도 한 해를 마무리하고 있다. 올해 미디어산업에서 어려운 경제 상황과 맞물려 여러 변화를 보인 해라고 평가할 수...

    2022-12-18 18:00
  • 기사 썸네일
    〈70〉월드컵과 방송의 역할

    2022 카타르 월드컵에서 대한민국의 16강 진출 여부가 초미의 관심사였다. 모두가 경우의 수를 대비시키며 16강으로 올라가기를 바라는 마음이 간절했다. TV 중계방송에서 보이는 국가대표 선수들의 승리를 향한...

    2022-12-04 18:00
  • 기사 썸네일
    〈69〉컴캐스트는 유료방송을 포기하나

    비즈니스에서 자기잠식효과(Cannibalization Effect)라는 게 있다. 특정 기업의 탁월한 신상품이 해당 기업에서 먼저 출시한 동일 계열 상품이 점유한 시장을 잠식할 때 사용하는 용어다. 미디어산업에서도 자기잠식...

    2022-11-20 18:00
  • 기사 썸네일
    〈68〉망중립성과 망사용료

    국내 정보통신기술(ICT)업계를 가장 뜨겁게 달구는 이슈를 꼽으라면 망사용료에 대한 논의일 것이다. 구글과 넷플릭스로 대표되는 글로벌 테크기업과 국내 통신사업자를 포함한 대부분 ICT 업계 사이에서 벌어진 논...

    2022-11-06 12:00
  • 기사 썸네일
    〈67〉플랫폼 혁명의 명암

    일반적으로 혁명이라는 단어는 종종 우리에게 부정적 의미로 다가올 때가 있다. 하지만 비즈니스 세계에서 혁명이란 뜻인 revolution이라는 표현은 이전의 관습이나 제도·방식 등을 단번에 깨뜨리고 질적으로 새...

    2022-10-23 18:00
  • 기사 썸네일
    〈66〉방송산업:글로벌vs로컬

    1980년 말부터 비즈니스 세계에 불어온 글로벌화. 이제는 우리 모두에게 아주 친근한 단어가 됐고, 모든 분야에서 글로벌화를 외치고 있다. 사업자에게는 글로벌화가 사업의 성패를 가르는 중요한 요소가 됐다. 그럼...

    2022-09-25 12:00
1 2 3 4 5 6 7