넷플릭스 등 글로벌 온라인동영상서비스(OTT) 영향력이 증대되면서 국내 유료방송 산업계 성장이 멈췄다. 국내 사업자의 콘텐츠 제작 역시 크게 위축된 것으로 조사됐다. 26일 방송통신위원회와 정보통신정책연구원이 발표한 '2024년도 방송시장 경쟁상황 평가' 결과에 따르면
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외산 OTT 영향력 증가에 국내 유료방송계, 콘텐츠 생태계도 흔들2025-03-26 14:26
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데브시스터즈, '글로벌 슈퍼 IP 퍼블리셔 도약' 중장기 목표 제시
데브시스터즈가 '글로벌 슈퍼 지식재산(IP) 퍼블리셔 도약'을 중장기 목표로 제시했다. 쿠키런 대형 프로젝트로 장기적 IP 가치를 제고하는 동시에 트렌디한 라이트 게임으로 시장 개척을 추진한다. 사업 간 선순환 구조를 만드는 플라이휠 전략 기반해 쿠키런의 글로벌 슈퍼
2025-03-26 14:22 -
카겜 '아키에이지 워'서비스 2주년, 꾸준한 업데이트로 장기 흥행 발판 마련
카카오게임즈 크로스플랫폼 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아키에이지 워'가 국내 서비스 2주년을 맞아 꾸준한 업데이트로 인기를 지속하고 있다. 기념 컬래버레이션 이벤트 이후에는 구글플레이 순위가 10계단 이상 오르는 등 장기 흥해 발판을 마련했다는 평가다. 아키에이
2025-03-26 14:17 -
방통위, 승인 없이 자회사 합병한 YTN에 과징금 3000만원
방송통신위원회가 26일 전체 회의를 열어 변경 승인을 얻지 않고 자회사인 YTN플러스를 합병한 YTN에 과징금 3000만원 부과를 의결했다. 방통위는 변경 승인 절차 없는 합병은 방송법 위반에 해당하지만, 업무정지 시 시청자 불편과 업무 미숙으로 인한 승인 신청 누락이
2025-03-26 14:16 -
통신3사 AI 데이터센터 경쟁 본격화…민간 중심 AI 인프라 확충
SK텔레콤, KT, LG유플러스 통신 3사가 인공지능 데이터센터(AI DC) 투자를 본격화한다. AI DC는 AI 서비스 구현에 필요한 대규모 그래픽처리장치(GPU)와 전력시설을 갖추며 AI 시대 필수 인프라 역할을 한다. 26일 통신업계에 따르면, 통신 3사는 올해
2025-03-26 14:16 -
방통위, 방송재난 위기경보 '주의' 발령
전국 동시다발적인 대형 산불로 인한 방송시설 피해가 우려됨에 따라 방송재난 위기경보 '주의' 단계가 발령됐다. 방송통신위원회는 방송재난 위기경보 '주의' 단계를 26일 오전 9시에 발령했다. 방통위는 지난 21일 산불 발생 직후부터 경남, 경북 등 피해지역의 방송시설
2025-03-26 14:13 -
네오위즈 '디제이맥스 리스펙트 V', 일본 팝업 스토어 성료
네오위즈는 리듬게임 '디제이맥스 리스펙트 V'가 일본 팝업 스토어를 성공적으로 마무리했다고 26일 밝혔다. 일본 도쿄 시부야에 위치한 'TK 나이트클럽'에서 23일부터 운영된 팝업 스토어는 '리듬으로 연결되는 새로운 음악 경험'을 주제로 디제이맥스 리스펙트 V만의 감성
2025-03-26 14:12 -
SKB, 양자내성암호 전용회선 첫 수주…양자통신 사업 확대
SK브로드밴드가 최근 공기업 대상 양자내성암호(PQC·Post Quantum Cryptograph) 전용 회선을 수주했다. 2023년 상용서비스 출시 이후 첫 사업 수주 성과다. SK브로드밴드는 추후 금융, 의료, 국방 등 다양한 산업군에 양자암호통신 도입을 추진할 방
2025-03-26 13:44 -
[이슈플러스] 통신업계 AI DC 활성화 전력·세제혜택 등 요청
인공지능 데이터센터(AI DC)는 범 국가적인 AI 확산을 위한 핵심 인프라로 손꼽힌다. 스타트업, 대기업이 혁신 AI서비스를 개발·서비스하는 데 있어 AI DC를 활용한 그래픽처리장치(GPU) 등 활용이 필수다. 미국과 일본 등은 민간 중심의 수십조~수백조원대 대규모
2025-03-26 13:43 -
KT, MS와 전략적 파트너십 성과 공개…“한국 AX 생태계 확장”
KT는 26일 마이크로소프트 AI 투어 인 서울(AI 투어)에 참여해 지난해 9월 마이크로소프트(MS)와의 전략적 파트너십 체결 이후 진행 성과를 공개하고, 국가 AI 역량 제고를 위해 마이크로소프트와 교육 분야에서 협력한다고 밝혔다. KT 전시관은 AI 투어 프리미엄
2025-03-26 13:40 -
게임물관리위원회, 2025년 불법게임물 신고포상제도 시행
게임물관리위원회는 불법게임물 유통 및 불법 환전 등에 대한 단속 실효성을 높이기 위해 '2025년 제1회 불법게임물 신고포상심사'를 25일 시행했다. 게임위는 불법게임물 신고포상금제도 운영 지침에 따라 경찰청, 유관기관, 전문가 등으로 '2025년 불법게임물 신고포상심
2025-03-26 13:27 -
[이슈플러스] 통신사 돈버는 AI 출발점…AI DC 경쟁 시작
SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 통신 3사가 인공지능(AI) 수익화 시작점으로 AI 데이터센터(AI DC) 사업을 본격화하고 있다. AI DC는 AI 학습과 추론 에 필수적인 대규모 그래픽처리장치(GPU) 서버와 전력, 냉각시스템을 제공하는 차세대 데이터센터다. A
2025-03-26 13:25 -
웹젠, 서브컬처 신작 '테르비스' 티저 홈페이지 오픈
웹젠이 출시 예정 신작 '테르비스'의 티저 홈페이지를 오픈한다. 테르비스는 웹젠이 자체 개발로 선보이는 서브컬처 수집형 역할수행게임(RPG)이다. 2023년 지스타 행사에서 게임 시연을 진행한 후 높은 게임성으로 큰 기대를 모았다. 티저 홈페이지는 게임의 세계관과 분위
2025-03-26 13:23 -
디랩스 게임즈, 아시아 최대 웹3 행사 '홍콩 웹3 페스티벌' 참가
디랩스 게임즈는 4월 6일부터 9일까지 홍콩에서 개최되는 아시아 최대 규모 웹3 및 블록체인 행사 '홍콩 웹3 페스티벌'에 게임 빌리지 스폰서로 참가한다. 이번 행사는 완샹 블록체인과 해시키 그룹이 공동 주최하는 아시아 최대 규모의 웹3 및 블록체인 행사다. 완샹 블록
2025-03-26 13:21 -
크래프톤 대표 “자체 개발에 연간 3000억 투입”, 엔씨소프트 “30% 현금 배당 발표”
크래프톤이 자체 개발작에 대한 투자를 연간 3000억원 규모로 늘린다. 지난해 1400억원 대비 두 배 이상 증가한 수치다. 향후 5년간 최대 1조 5000억원을 투입, 그동안의 성장을 이끌어온 펍지(PUBG)에 준하는 글로벌 프랜차이즈 지식재산(IP)을 키워나간다는
2025-03-26 13:19