중앙대 실감미디어 혁신융합대학 사업단이 '글로벌 창업 디자인씽킹 해커톤 데이' 행사를 개최했다고 30일 밝혔다. 이번 대회는 실감미디어 분야에 뛰어난 역량을 갖춘 국내외 대학생의 글로벌 창업 도전을 독려하고, 글로벌 네트워킹 구축을도모하기 위해 마련됐다. 중앙대를 비롯
에듀플러스
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중앙대, 실감미디어 글로벌 창업 해커톤 대회 개최2024-10-01 21:44
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대학에서도 유니콘 기업 만들자…펀드 결성 속도 내는 기술지주회사
대학발 연구 실용화와 창업 활성화를 위해 대학 기술지주회사의 펀드 결성에 속도가 붙고 있다. 최근 한림대 기술지주회사는 설립 이래 첫 모태펀드를 결성했다. 대학 창업 제1호 개인투자조합을 통한 펀드 출범이다. 한림대는 펀드를 통해 강원도 지역 등 대학 기반 창업 활성화
2024-10-01 14:00 -
여전히 생소한 'IR'…이제 대학도 데이터 기반 혁신이 필요한 때
동국대학교는 기존에 학적 및 입시 관리·장학·성적·수업·도서관 이용현황 등 필요 데이터를 분석하는 데 30분이 걸렸다. 대학기관연구(IR, Institution Research) 도구인 ETL(Extract·Transform·Load)을 도입 후 이 모든 학생전주기 테
2024-10-01 12:00 -
의학계열분석〈36〉건양대, 의대 선발 49명→100명…의대·보건계열 596명 중 89.8% 수시 선발
건양대학교는 충남 논산 창의융합캠퍼스, 대전 메디컬캠퍼스로 캠퍼스가 두 곳이 있다. 의대 및 간호 등 보건계열은 대전 메디컬캠퍼스에서 선발한다. 특별전형을 제외한 일반전형 기준 2025학년도는 의학과 97명, 보건계열은 간호 193명, 작업치료 60명, 치위생학과 50
2024-10-01 12:00 -
에듀테크스쿨발언대, 서울시교육청 AI교육서비스로 하이터치하기
'하이 테크 하이 터치(High tech High touch)' 교육부의 이 캐치프레이즈는 교육에 새로운 기술이 도입될 때 결국 교사의 학습자에 대한 설계와 매니징이 중요하다는 의미로도 해석할 수 있습니다. 서울시교육청 교육연구정보원은 AI 교육서비스의 활용의 도입 장
2024-10-01 12:00 -
에듀테크스쿨발언대, 교사가 주체가 되는 에듀테크 활용
이제는 중학교에서 카훗, 패들렛, 띵커벨 등의 에듀테크를 활용하는 선생님은 어렵지 않게 만나 볼 수 있다. 2년 전만 해도 '어떻게 하는 거냐'며 질문하고 낯설어하던 학생들도 이제는 능숙하게 QR 코드를 찍고, 닉네임을 설정한다. 그렇다 보니 무언가 새로운 플랫폼을 이
2024-10-01 12:00 -
에듀테크스쿨발언대, 수업에 활력 주는 온·오프라인 방 탈출 게임 수업
게이미피케이션은 말 그대로 게임을 하면서 학습한다는 의미입니다. 공부가 재미있는 게임이 되기 때문에 학생들은 배움에 대한 진입장벽을 낮추고 자연스럽게 학습할 수 있습니다. 그렇기 때문에 방 탈출 게임을 하며 학습을 할 수 있는 플랫폼, 라포라포는 상당히 매력적으로 다가
2024-10-01 12:00 -
수험생 2학기 중간고사 전략, “내신과 수능 구분하지 말아야”
10월 첫째 주부터 고등학교 2학기 중간고사가 시작된다. 대다수 수험생은 내신 대비와 수능 대비를 별개의 영역으로 생각한다. 출제자 및 문제의 방향성이 다를 수는 있으나, 결국 학교 내신 시험과 수능에서 응시하는 과목은 같다. 고등학교 1학년부터 3학년까지 배운 개념이
2024-10-01 09:00 -
COLiVE, '제3회 로컬크리에이터 1급 자격검정 과정 연수' 개최
전문대학평생직업교육협회(COLiVE)는 제3회 로컬크리에이터 1급 자격검정 과정 연수를 28일 진행했다. 이번 연수는 평생교육사 자격증을 보유한 한국평생교육사협회 회원 중 석사 이상 신청자 25명이다. 로컬크리에이터 1급 연수과정은 '로컬크리에이터 기본 역량', '로컬
2024-09-30 17:11 -
대교, 유아 교육 공간 '대교 스페이스원' 오픈
대교가 10월 2일 서울 한남동에서 프리미엄 교육 허브 공간인 '대교 스페이스원'을 론칭한다고 30일 밝혔다. 대교 스페이스원은 유아 신체 발달과 창의력, 사고력을 함께 성장시킬 수 있는 프리미엄 교육 공간이다. 영유아 놀이체육 전문 브랜드인 트니트니를 비롯해 눈높이리
2024-09-30 15:55 -
광운인공지능고, 2024 청소년 지능로봇 경진대회 개최
광운인공지능고가 10월 26일 본교 AI교육체험관에서 '2024 청소년 지능로봇 경진대회'를 개최한다고 30일 밝혔다. 올해로 3회를 맞은 2024 청소년 지능로봇 경진대회는 럭스로보와 공동으로 진행한다. 중학생이 코딩 원리를 이해하고 논리적 사고를 키우고 이를 하드웨
2024-09-30 15:53 -
2024 에듀테크 코리아 페어 연계 수출상담회 개최
한국에듀테크산업협회와 대한무역투자진흥공사(KOTRA)는 23~24일 양일간 '2024 에듀테크 코리아 페어'에서 연계 수출상담회를 개최했다. 이번 현장 상담은 국내기업 39개사와 미주·아시아 7개국 20개사 해외 바이어가 사전 온라인으로 매칭된 스케줄을 바탕으로 진행했
2024-09-30 12:23 -
클래스팅, 2024 IACAT서 자체 CAT 기술 발표
클래스팅이 '2024 IACAT 국제학술대회'에서 현재 공교육에 활용되고 있는 'AI를 활용한 학습 진단과 개인 맞춤형 교육'을 주제로 컴퓨터 적응형 평가(CAT) 기술을 소개했다고 30일 밝혔다. IACAT 2024 국제학술대회는 국제 컴퓨터 적응형 평가 협회가 개최
2024-09-30 11:38 -
[교육, AI와 通하다]〈7〉권기성 프리윌린 대표, “초·중·고 전유물로 여겼던 AI 코스웨어 이제는 대학 안으로”
프리윌린은 수학 문제은행 솔루션 '매쓰플랫'으로 시장에 이름을 알렸다. 매쓰플랫은 수학 강사가 활용할 수 있는 학생 개인 맞춤형 학습지를 제작해 취약 유형을 분석하는 솔루션이다. 최근 프리윌린은 인공지능(AI) 코스웨어 '풀리캠퍼스' 서비스를 통해 대학 교육까지 사업
2024-09-29 14:00 -
'제2회 글로벌 프레젠테이션 챌린지(GPC) 성료'…작년 대회 참가자도 재도전
“평소 온난화 문제에 관해 관심이 많았는데 영어로 환경에 대한 제 생각을 이야기할 수 있는 기회라 참여하게 됐어요.”(차하린·잠원초5학년) 글로벌 인재 양성의 장인 '제2회 글로벌 프레젠테이션 챌린지(Global Presentation Challenge·GPC)'가 인
2024-09-29 14:00