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    [이슈플러스]실적 압도 넥슨·크래프톤도, 보릿고개 엔씨·카겜도... 해답은 글로벌 신작

    국내 주요 게임사가 글로벌 시장을 겨냥한 트리플A급 신작을 출격한다. 인기 지식재산(IP)을 활용한 확장성과 신규 IP, 새로운 장르적 시도를 결합한 전략이 눈에 띈다. 각양각색 장르와 플랫폼을 아우르는 게임 라인업을 바탕으로 장기 성장 모멘텀 확보에 나선다. 국내외

    2024-11-25 14:53
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    게임 스튜디오 너바나나, 알토스·스마일게이트·HRZ로부터 시리즈A 투자 유치

    게임 스튜디오 기업 너바나나가 알토스벤처스, 스마일게이트인베스트먼트, HRZ 등으로부터 시리즈 A 투자를 유치했다고 25일 밝혔다. 구체적인 투자 금액은 공개하지 않았다. 2022년 설립한 너바나나는 캐릭터 기반 전략 플레이어 대 플레이어(PvP) 게임 'ZETA(프로

    2024-11-25 14:44
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    [이슈플러스]유망 IP 잡아라... 판권 확보 경쟁 확대

    유망 지식재산(IP) 확보를 위한 국내 주요 게임사의 판권 확보 경쟁이 심화되고 있다. 단순 퍼블리싱 계약 체결을 넘어 지분 투자를 통한 연결고리 노력이 이어진다. 국내뿐만 아니라 해외 게임사 투자 확대를 통한 글로벌 광폭 행보도 눈에 띈다. 신작을 자체 개발하는 과정

    2024-11-25 14:29
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    슈퍼플래닛, 웹툰 기반 모바일 방치형 MMORPG '열렙!' 한국 출시

    슈퍼플래닛은 모바일 신작 방치형 다중접속역할수행게임(MMORPG) '열렙!'을 25일 국내 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 갤럭시스토어, 원스토어에 정식 출시했다. 열렙!은 네이버웹툰 열렙전사 지식재산(IP)을 기반으로 개발된 신개념 방치형 RPG다. 방치형 시스템

    2024-11-25 14:27
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    콘진원, 2024 KOCCA 콘텐츠 스타트업 데모데이 성료

    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 올 한해 콘텐츠 스타트업 지원사업의 우수 지원 성과를 발표하는 '2024 KOCCA 콘텐츠 스타트업 데모데이'를 지난 22일 서울 중구 CKL 스테이지에서 개최했다고 25일 밝혔다. 데모데이는 콘진원의 콘텐츠 스타트업 지원사업에서 우수

    2024-11-25 14:26
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    韓 통신요금, OECD 평균의 절반 이하…주요국보다 낮아

    우리나라 통신요금이 경제협력개발기구(OECD) 평균요금의 절반 수준이라는 분석이 나왔다. 특히 유무선 결합상품의 경우 가장 저렴한 수준으로 확인됐다. 통신업계는 가계통신비 착시를 줄이기 위해 새로운 통계지표 구축과 단말기 할부금 분리가 시급하다는 입장이다. 25일 OE

    2024-11-25 14:25
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    국립저작권박물관 개관 1년…하루 100명도 안 찾아

    개관 1주년을 맞은 국립저작권박물관 하루 평균 방문객이 100명이 되지 않는 것으로 나타났다. 25일 저작권박물관에 따르면 올해(1~10월) 일 평균 방문객은 82명인 것으로 집계됐다. 월별 방문객 통계를 살펴보면, 개관 직후인 올 상반기는 별론으로 하더라도 하반기 들

    2024-11-25 14:19
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    LGU+, 차량관제 서비스 내달 출시…AIoT 신호탄 쏜다

    LG유플러스가 기존 차량 관제 서비스에서 위치 정확도를 높이고 화물차·버스·렌터카 등 차종별 특화 기능을 더한 'U+커넥트'를 출시한다. 이를 계기로 사물지능통신(M2M)·사물인터넷(IoT) 시장에서 'AI+사물인터넷(AIoT)'을 기반으로 한 신성장 동력 확보에 본격

    2024-11-25 14:09
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    “티빙에서 '파친코' 보세요”…티빙, '애플 TV+' 품는다

    티빙이 오는 12월 10일부터 '애플(Apple) TV+'와 협력해 티빙 내 '애플 TV+ 브랜드관'을 론칭한다고 25일 밝혔다. 티빙과 애플 TV+는 '애플 TV+ 브랜드관' 오픈을 시작으로 플랫폼 경쟁력 강화를 위한 협력을 진행할 계획이다. 티빙 '애플 TV+' 브

    2024-11-25 10:51
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    나스미디어 “국내 최초 '구글 마케팅 플랫폼' 재판매사 선정”

    KT그룹의 디지털 마케팅 플랫폼 기업 나스미디어가 국내 기업 최초로 구글 마케팅 플랫폼 광고 상품인 '디스플레이&비디오 360(DV360)'과 '캠페인매니저 360(CM360)'의 공식 리셀러 계약을 체결했다고 25일 밝혔다. DV360과 CM360은 광고주와 대행사가

    2024-11-25 09:50
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    코바코, 日 디지털 광고 품질 인증기관과 업무협약

    한국방송광고진흥공사(코바코)는 최근 일본의 디지털 광고 품질 인증기관 JICDAQ과 데이터 기반 건전한 광고 생태계 조성을 위한 업무협약을 체결했다고 25일 밝혔다. 코바코와 JICDAQ는 이번 협약을 통해 광고사기 예방 정보 공유, 디지털 광고 품질 인증제도 추진,

    2024-11-25 09:43
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    한국게임산업협회, 게임산업 전문 역량 강화 3차 세미나 개최

    한국게임산업협회는 내달 9일오후 2시 판교 게임인재원 1캠퍼스 다목적회의실에서 '제3차 게임산업 종사자 대상 K-GAME 전문 역량 강화 세미나'를 개최한다. 세미나는 협회와 한국콘텐츠진흥원, 게임물관리위원회가 공동주최하고 문화체육관광부의 후원으로 진행된다. 이번 3회

    2024-11-25 09:38
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    “AI 드로잉 무료 영어회화 서비스”…SK브로드밴드, IPTV 최초 선봬

    SK브로드밴드는 생성형AI 캐릭터와 영어로 대화하는 서비스인 B tv ZEM의 '살아있는 영어'에 이미지 생성 기능 'AI드로잉'을 추가했다고 25일 밝혔다. 살아있는 영어는 영어 말하기 학습을 집에서 무료로 할 수 있는 B tv ZEM의 서비스이다. SK브로드밴드가

    2024-11-25 09:25
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    KT, '스포츠 3D 쇼룸' 오픈

    KT는 클라우드 스트리밍 기술을 활용해 시공간 제약 없이 쇼핑을 즐길 수 있는 'KT 스포츠 3D 쇼룸'을 오픈했다. KT 스포츠 3D 쇼룸은 KT 클라우드 스트리밍 기술과 비주얼 테크 전문기업 '비빔블'의 최첨단 스캐닝 기술이 결합한 서비스다. 고객에게 실제 매장을

    2024-11-25 09:24
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    LGU+, KISTI와 '국가 연구 데이터 허브' 만든다

    LG유플러스는 한국과학기술정보연구원(KISTI)와 국가데이터교환노드(NDeX) 구축과 운영 협력을 위한 업무협약을 체결했다. 수도권에서 국가 연구 데이터 허브(Hub)를 조성한다. 데이터교환노드는 민간 및 공공 클라우드 등 다수 네트워크에서 보유한 빅데이터를 안전하고

    2024-11-25 09:11